최상위 문명 7 리더는 순위를 매겼습니다

작가: Mila May 25,2025

Civilization 7 은이 시리즈에 몇 가지 큰 변화를 소개합니다. 특히 게임이 고대, 탐사 및 현대 연령을 통해 진행됨에 따라 새로운 문명을 새로운 문명을 교환하게하는 시대의 정비사입니다. 그러나 당신의 리더 선택은 전체 게임에서 당신을 고수합니다.

그들은 문명만큼 많은 특성과 단위를 제공하지 않지만, 지도자들은 여전히 ​​혼합 및 일치 할 때 훌륭한 조합을 만들 수있는 강력한 능력을 가지고 있습니다. 도움을주기 위해 모든 리더 의이 계층 목록을 만들고 그들의 강점과 약점을 강조했습니다. 이것은 현대 시대에 미래를 건설 할 때 제국의 얼굴이되고 싶은 사람을 선택하는 데 도움이됩니다.

### Best Civ 7 리더

참고 : 이 계층 목록은 문명과의 시너지 효과를 고려하지 않으며, 표준 단일 플레이어 문명 게임에 전적으로 초점을 맞추고 있습니다.

문명 7 리더 계층 목록

S -Tier -Confucius, Xerxes King of Kings, Ashoka World Conquerer, Augustus

A -Tier -Ashoka World Renouncer, Benjamin Franklin, Charlemagne, Harriet Tubman, Hatshepsut, Himiko High Shaman, Isabella, Jose Rizal, Machiavelli, Trung Trac, Xerxes Achaemenid

B -Tier -Amina, Catherine The Great, Friedrich Oblique, Ibn Battuta, Lafayette, Napoleon Emperor, Napoleon Revolution, Tecumseh, WA의 Himiko Queen

C -Tier -Friedrich Baroque, Pachacuti

S-Tier 지도자

### S-Tier : Ashoka, 세계 정복자

세계 정복자 인 아 쇼카 (Ashoka)는 제국의 성장과 군사력을 불러 일으키기 위해 행복의 힘을 활용하는 데 탁월합니다. 도시에서 5 개의 과도한 행복마다 +1의 생산과 당신이 설립하지 않은 정착지에서 +10%의 생산을 통해 군사 능력을 빠르게 확장 할 수 있습니다. 공식적인 전쟁을 선언하면 축하 행사를 부여하면 모든 유닛의 전투 강도가 지구에 대해 +5로 증가합니다. 이 리더는 높은 행복과 공격적인 확장의 조합을 통해 지배하는 플레이어에게 이상적입니다.

S-Tier : Augustus

Augustus는 광범위한 정착을 통해 제국을 확장하는 선수들에게 적합합니다. Augustus는 모든 도시의 수도에서 수도에서 +2 생산과 금에서 50% 할인 된 도시에서 문화 건물을 구매할 수있는 능력으로 자본을 강국으로 전환 할 수 있습니다. 이 전략은 정착이나 정복을 통해 가능한 많은 도시를 확산시키고 유지하여 도시로 업그레이드하여 보너스를 극대화하는 것입니다.

S-Tier : 공자

공자는 급속한 도시 성장과 기술 발전을 우선시하는 사람들을위한 리더입니다. 도시에서 +25%의 성장률과 전문가의 +2 과학을 통해 테크놀로지를 신속하게 확장하고 기술 연구에서 상대방을 능가 할 수 있습니다. 이 리더는 평화로운 확장과 기술적 지배력으로 번성하지만 동맹이나 전략적 페어링을 통해 방어를 강화해야 할 수도 있습니다.

S-Tier : Xerxes, 왕의 왕

왕의 왕 Xerxes는 군사 정복의 전형입니다. 중립 또는 적의 영토에서 공격하는 유닛의 +3 전투 강도와 모든 정착지에서 +10% 금 향상 (You가 설립하지 않은 것 중에서 더욱 증가 함)으로 Xerxes는 군사 승리에 중점을 둔 플레이어를 위해 설계되었습니다. 정착지를 점령하면 연령당 100 문화와 금을 부여하며 연령당 정착 한도가 증가하면 공격적인 확장이 장려됩니다.

A-Tier 지도자

### a-tier : Ashoka, World Renounouncer

세계의 수명 인 Ashoka는 집중력을 군사력에서 인구 증가로 전환시킵니다. 축하하는 동안 5 개의 과도한 행복과 +10%의 음식마다 도시에 +1 식품을두고,이 지도자는 인구와 도시 건설을 통해 확장하는 사람들에게 이상적입니다. 모든 건물은 개선을 위해 +1의 행복을 얻었 으므로이 리더는 대규모 인구를 효과적으로 관리 할 수있는 플레이어에게 강력한 선택입니다.

A-Tier : Benjamin Franklin

Benjamin Franklin은 과학 중심의 선수들을위한 선택의 리더입니다. Franklin은 생산 건물에 대한 연령당 +1 과학, 생산 건물을 건설하기위한 +50% 생산 및 활발한 노력으로 인해 추가 과학을 통해 기술 발전을 가속화하는 강력한 피드백 루프를 만듭니다. 과학과 제작에서 그의 다목적 성은 그를 다재다능한 전략의 강력한 선택으로 만듭니다.

A-Tier : Charlemagne

Charlemagne은 군사 및 과학적 능력을 결합하여 플레이어가 군사 및 과학 건물에 집중하여 행복을 높이도록 장려합니다. 축하 행사에 들어가면 2 개의 무료 기병대와 기병대에 대한 +5 전투 강도 향상이 있어이 리더가 초기 및 미드 게임 기병대 지배에 이상적입니다. 현대 시대에 그의 효과가 사라질 수는 있지만 강력한 초기 게임은 승리의 무대를 설정할 수 있습니다.

A-Tier : Harriet Tubman

Harriet Tubman은 문명 7에서 가장 은밀한 리더이며, 간첩 행동을 시작하는 데 +100%의 영향을 미치고 식물로부터의 운동 처벌을 무시할 수있는 능력. 전쟁이 당신에 대한 전쟁이 선포 될 때 5 번의 전쟁 지원을 받으면 Tubman은 강력한 수비수가되어 상대방을 방해하고 간첩과 전략적 이동성을 통해 승리를 거둘 수 있습니다.

A-Tier : Hatshepsut

Hatshepsut는 문화와 경이로움에서 뛰어나고 싶은 플레이어를 위해 설계되었습니다. 수입 된 모든 자원에 대한 +1 문화와 탐색 가능한 강 근처에 건물과 불가사의 건설을 향한 +15%의 생산으로 Hatshepsut는 강력한 무역 네트워크를 가진 문명에서 번성합니다. 초기 문화 유산 경로에 중점을두면 문화적 이점이 크게 높아질 수 있습니다.

A-Tier : Himiko, High Shaman

High Shaman 인 Highiko는 문명의 궁극적 인 문화 생산자입니다. 그러나 -10% 과학 페널티 (축하 행사 중 두 배)는 전략 계획을 완화해야합니다.

A-Tier : Isabella

Isabella는 자연스러운 경이로움을 발견하여 발견 당 300 골드 (먼 땅의 경우 두 배)와 자연의 불가사의에서 +100% 추가 타일 수율을 얻음으로써 초기 게임 이점을 얻을 수 있습니다. Isabella는 해군 유닛 구매 및 유지 보수 비용 절감에 대한 금 할인을 50% 할인하여 자연의 경이로움을 확보하고 강력한 해군 존재를 구축 할 수있는 플레이어에게 이상적입니다.

A-Tier : Jose Rizal

Jose Rizal은 축하 기간 +50% 축하 기간과 축하 행사에 대한 50%의 행복으로 축하 행사를 활용하는 데 탁월합니다. 그에게 더 자주 발생하는 이야기 사건의 추가 문화와 금은 리잘을 문화적 승리에 강력한 선택으로 만듭니다. 축하 행사를 연장하고 혜택을받는 그의 능력은 제국의 진보를 크게 향상시킬 수 있습니다.

A-Tier : Machiavelli

Machiavelli는 외교적 음모와 갑작스런 배신을 즐기는 플레이어에게 적합합니다. 연령당 +3의 영향을 받아 수용되거나 거부 된 외교 행동 제안으로 인한 금 이익과 공식 전쟁 선언에 대한 관계 요구 사항을 무시할 수있는 능력으로, Machiavelli는 도시 국가에서 동맹과 군사 부대를 신속하게 전환 할 수 있습니다. 이 리더는 역동적이고 예측할 수없는 게임 환경에서 탁월합니다.

A-Tier : Trung Trac

Trung Trac은 첫 사령관에서 3 개의 자유 레벨과 +20%의 사령관 경험 부스트로 시작하여 육군 사령관의 마스터입니다. 또한, 열대 공간 (선언 된 전쟁 중 두 배) 도시의 +10% 과학은 Trung Trac이 이러한 보너스를 활용할 수있는 플레이어에게 강력한 선택입니다. 강력한 사령관에 대한 그녀의 초점은 결정적인 군사 승리로 이어질 수 있습니다.

A-Tier : Xerxes, Achaemenid

Achaemenid 인 Xerxes는 경제 및 문화적 이점을 혼합합니다. Xerxes는 모든 리더, +50 문화 및 연령당 +50 문화 및 연령당 100 골드, 독특한 건물 및 개선의 추가 문화 및 금을 통해 두 자원 모두에서 상당한 스파이크를 제공 할 수 있습니다. 이 리더는 경제 및 문화적 승리에 중점을 둔 플레이어에게 이상적입니다.

B-Tier 지도자

### b-tier : Amina

Amina는 도시에서 +1 자원 용량, 도시에 할당 된 각 자원에 대해 연령당 +1 금을 가진 자원 관리를위한 확실한 선택입니다. 그녀의 부대는 평원이나 사막에서 +5 전투 강도 향상을 얻으 므로이 보너스를 활용할 수있는 플레이어에게 실용적인 옵션이됩니다. 자원과 상황 전투 보너스에 대한 Amina의 초점은 훌륭하지는 않지만 꾸준히 성장할 수 있습니다.

B-Tier : Catherine the Great

Catherine the Great는 문화 강국이며, 전시 된 훌륭한 작품과 훌륭한 작품을위한 추가 슬롯에 연령당 +2 문화가 있습니다. Tundra Gain Science에 정착 한 도시는 턴당 문화의 비율에 해당하여 Tundra에 정착하고 과학 문화 시너지 효과를 효과적으로 활용할 수있는 플레이어에게 적합한 선택입니다.

B-Tier : Friedrich, 경사

Friedrich, Oblique는 공로의 칭찬을 시작으로 군대 사령관과 과학 건물을 건설 할 때 보병 부대를 얻는 능력과 군사 중심 전략을 제공합니다. 과학, 영향력 또는 문화 애호가가 부족하지만 Friedrich는 사령관과 보병 부대를 통해 초기 군사적 이점을 제공 할 수 있습니다.

B-Tier : Ibn Battuta

IBN Battuta의 유연성은 모든 연령대에서 첫 번째 시민 후 2 개의 와일드 카드 속성 포인트, 모든 유닛의 경우 +1 시력 및 무역지도라는 독특한 노력으로 인해 발생합니다. 이 리더는 속성 포인트를 전략적으로 사용하고 가시성을 매핑하여 변화하는 게임 조건에 적응할 수있는 플레이어에게 이상적입니다.

B-Tier : Lafayette

라파예트는 개혁이라는 독특한 노력을 제공하여 추가 사회 정책 슬롯을 부여하고 정부에 슬롯 된 모든 전통에 대해 +1 전투 강도를 부여합니다. Lafayette는 정착지에서 연령당 +1 문화와 행복을 통해 다양한 전략을 지원할 수있는 지루한 보너스를 안정적으로 제공합니다.

B-Tier : 나폴레옹, 황제

황제 나폴레옹은 다른 지도자들을 길들이고 번성하여 비우호적이거나 적대적인 모든 지도자에 대해 연령당 +8 골을 얻습니다. 그의 대륙 시스템 제재는 다른 지도자의 무역 경로 한도를 줄이지 만, 적대감을 관리하려면 강력한 군대가 필요합니다. 이 리더는 도전적이고 대립적인 플레이 스타일을 즐기는 사람들을위한 것입니다.

B-Tier : 나폴레옹, 혁명

혁명적 인 나폴레옹은 방어시 적의 전투 강도의 50%에 해당하는 모든 육상 유닛과 문화에 대해 +1 운동을 제공합니다. 이 리더는 강력한 방어 위치를 유지하면서 적을 자극 할 수있는 플레이어에게 이상적이며, 그 결과 문화 이익을 활용하여 제국을 진전시킵니다.

B-Tier : Tecumseh

Tecumseh의 잠재적 인 잠재적 인 도시 국가의 수제 인이되어 정착지에서 연령당 +1 식품 및 생산을 얻고 각 도시 국가에 대한 모든 유닛의 +1 전투 강도를 얻습니다. 상당한 설정과 시간이 필요하지만 Tecumseh는 여러 도시 상태를 확보 할 수 있다면 상당한 보너스를 제공 할 수 있습니다.

B-Tier : Himiko, WA의 여왕

WA의 여왕 인 Himiko는 동맹을 구축하는 데 중점을두고 친절하거나 도움이되는 모든 리더에 대해 연령당 +4 과학을 얻는 데 중점을 둡니다. Wei의 친구 인 독특한 노력은 얼라이언스에서 +25% 과학을 부여합니다. 이 리더는 강력한 관계를 유지하고 결과 과학 부스트를 활용할 수있는 플레이어에게 이상적입니다.

C 계층 지도자

### c-tier : Friedrich, Baroque

바로크 (Baroque)의 프리드리히 (Friedrich)는 문화 건물을 건설 할 때 정착지와 보병 부대를 포착하는 데 큰 도움이됩니다. 이러한 특성은 괜찮지 만, 더 높은 리더의 힘과 독특함이 부족하여 Friedrich는 대부분의 시나리오에서 덜 설득력있는 선택이됩니다.

C-Tier : Pachacuti

Pachacuti의 효과는 산의 존재에 크게 의존하여 산에 +1 음식을 인접 해 있으며 산에 인접한 전문가에게는 행복 유지 비용이 없습니다. 올바른지도 조건에서는 잠재적으로 강력하지만 Pachacuti의 특정 지형에 대한 의존은 표준 게임 설정을위한 위험한 선택입니다.