トップ文明7リーダーがランク付けされました

著者: Mila May 25,2025

文明7は、シリーズにいくつかの大規模な変更を紹介します。最も顕著なのは、古代、探検、現代の年齢を通じてゲームが進むにつれて、新しい文明のためにあなたの文明を交換する年齢のメカニックを紹介します。ただし、リーダーの選択は、ゲーム全体を通してあなたに固執します。

彼らは文明ほど多くの特性や単位を提供していませんが、リーダーは依然として、混合されて一致するときにいくつかの優れた組み合わせを作成できる強力な能力を持っています。あなたを助けるために、私たちはすべてのリーダーのこの層リストを作成し、彼らの長所と短所を強調しました。これは、あなたがあなたの未来を現代にずっと築きながら、あなたがあなたの帝国の顔になりたい人を選ぶのに役立つはずです。

### Best Civ 7リーダー

注:このティアリストは、文明との相乗効果を考慮しておらず、文明の標準的なシングルプレイヤーゲームに完全に焦点を当てています。7。

文明7リーダーティアリスト

S -ティア- 孔子、ゼルクセス王の王、アショカワールド征服者、アウグストゥス

A -ティア- アショカワールドレノウンサー、ベンジャミンフランクリン、シャルルマーニュ、ハリエットタブマン、ハトシェプス、ヒミコハイシャーマン、イザベラ、ホセリサル、マキアベリ、トゥルングトラック、ゼルクス

Bティア- アミナ、​​キャサリン大王、フリードリッヒ斜め、イブン・バトゥタ、ラファイエット、ナポレオン皇帝、ナポレオン革命、テカムセ、ワシントン州ヒミコ女王

C -ティア- フリードリッヒバロック、パチャクティ

S層リーダー

### S-ティア:アショカ、ワールド征服者

世界征服者のアショカは、あなたの帝国の成長と軍事力を促進するために幸福の力を利用することに優れています。都市での5つの過剰な幸福ごとに+1の生産があり、お客様が設立されていない集落での10%の生産により、軍事能力を迅速に拡大できます。正式な戦争を宣言することは、すべてのユニットの戦闘強度を地区に対して+5で高めるお祝いを与えます。このリーダーは、高い幸福と攻撃的な拡大の組み合わせを通して支配することを目指しているプレーヤーに理想的です。

S-ティア:アウグストゥス

アウグストゥスは、大規模な和解を通じて帝国を拡大することを好むプレイヤーに最適です。すべての町の首都で+2の生産があり、町の文化建物を金を50%割引で購入する能力により、アウグストゥスはあなたの首都を大国に変えることができます。この戦略では、ボーナスを最大化するために都市にアップグレードすることなく、和解や征服を通じて、できるだけ多くの町を広めて維持することが含まれます。

S-ティア:孔子

孔子は、急速な都市の成長と技術の進歩を優先する人々のための頼りになるリーダーです。都市の +25%の成長率とスペシャリストからの+2の科学により、境界をすばやく拡大し、技術研究で対戦相手を追い越すことができます。このリーダーは、平和的な拡大と技術的支配で繁栄しますが、同盟や戦略的な組み合わせを通じて防御を強化する必要があるかもしれません。

S-ティア:キングオブキングス、Xerxes

王の王であるゼルクスは、軍事征服の縮図です。ニュートラルまたは敵の領土で攻撃するユニットの+3の戦闘強度、およびすべての集落で +10%のゴールドブースト(あなたが設立されていないものでさらに増加し​​た)により、Xerxesは軍事勝利に焦点を当てたプレイヤー向けに設計されています。居住地を獲得すると、年齢ごとに100の文化と金が付与され、年齢あたりの和解制限の増加は積極的な拡大を促進します。

層のリーダー

### A-Tier:Ashoka、World Renouncer

世界の放棄者であるアショカは、軍事力から人口増加に焦点を移します。 5人の過剰な幸福ごとに都市で+1の食品があり、お祝いの際にすべての集落で +10%の食品があるため、このリーダーは人口と都市の建設を拡大することを目指している人に最適です。すべての建物は、改善のために+1の幸福隣接を獲得し、このリーダーは、大きな集団を効果的に管理できるプレーヤーにとって強い選択となっています。

A層:ベンジャミン・フランクリン

ベンジャミン・フランクリンは、科学に焦点を当てたプレーヤーの選択のリーダーです。生産建物の年齢あたり+1の科学、生産ビルの建設に向けた +50%の生産、および積極的な努力からの追加の科学を備えたフランクリンは、技術の進歩を加速する強力なフィードバックループを作成します。科学と生産の両方における彼の汎用性により、彼はバランスのとれた戦略のための堅牢な選択となります。

A層:Charlemagne

Charlemagneは、軍事的および科学的な腕前を組み合わせて、プレイヤーが軍事や科学の建物に集中して幸福を高めるよう奨励しています。祝賀会に参加すると、2つの無料騎兵ユニットと騎兵ユニットの+5の戦闘強度が向上し、このリーダーが初期および試合中の騎兵隊の支配に最適です。彼の有効性は現代では衰退するかもしれませんが、強力な初期のゲームは勝利の舞台を設定することができます。

A-ティア:ハリエット・タブマン

ハリエット・タブマンは文明7の最もステルスリーダーであり、スパイ行為の開始と植生からの運動の罰則を無視する能力に +100%の影響力を持っています。あなたに対して戦争が宣言されたときに5つの戦争支援を得ることができるようになり、タブマンは敵を混乱させ、スパイと戦略的モビリティを通じて勝利を粉砕することができます。

A-ティア:Hatshepsut

Hatshepsutは、文化と不思議な建設に秀でたいプレイヤー向けに設計されています。輸入されたすべてのリソースで+1文化があり、航行可能な川の近くに建物や不思議な建設に向けて15%の生産があるため、ハトシェプストは強力な貿易ネットワークで文明で繁栄しています。初期の文化のレガシーパスに焦点を当てることができます。

A-ティア:ヒミコ、ハイシャーマン

ハイシャーマンのヒミコは、文明7の究極の文化生産者です。幸福の建物で年齢ごとに+2の幸福、幸福の建物の建設に向けて +50%の生産があり、 +20%の文化が高まり(お祝いの間は2倍)、ヒミコは文化的な道を急速に前進させることができます。ただし、-10%の科学ペナルティ(お祝いの間は2倍)には、緩和するための戦略的計画が必要です。

A-ティア:イザベラ

イザベラは、自然な不思議を発見し、発見ごとに300ゴールド(遠くの土地で2倍になった)と +100%の追加タイルの収量を自然の驚異から獲得することで、かなりの早期ゲームの利点を獲得できます。海軍ユニットの購入とメンテナンスコストの削減が50%の金を割引しているため、イザベラは自然な驚異を確保し、海軍の存在感を高めることができるプレーヤーに最適です。

A-ティア:ホセリサル

ホセ・リサールは、お祝いのレバレッショナルに優れており、お祝いの期間は +50%、お祝いに向けて +50%の幸福を獲得しています。彼にとってより頻繁に発生する物語の出来事からの追加の文化と金は、リサールを文化的な勝利に強い選択にします。お祝いから延長して恩恵を受ける彼の能力は、あなたの帝国の進歩を大幅に高めることができます。

A-ティア:Machiavelli

Machiavelliは、外交的な陰謀と突然の裏切りを楽しむプレイヤーに最適です。年齢ごとに+3の影響力があるため、金は受け入れられたり拒否された外交訴訟提案から得られ、正式な戦争を宣言するための関係要件を無視する能力により、マキャベリは都市国家からの同盟を迅速にシフトし、軍事ユニットを徴収することができます。このリーダーは、ダイナミックで予測不可能なゲーム環境に優れています。

A-ティア:Trung Trac

Trung Tracは陸軍司令官のマスターであり、最初の司令官の3つのフリーレベルから始まり、 +20%の司令官の経験が後押しされています。さらに、熱帯空間上の都市の +10%の科学(宣言された戦争中に2倍)により、これらのボーナスを活用できるプレーヤーにとって、Trung Tracは強い選択となります。強力な司令官への彼女の焦点は、決定的な軍事的勝利につながる可能性があります。

A層:Xerxes、アケメニッド

AchaemenidのXerxesは、経済的および文化的利益の融合を提供します。すべてのリーダーとの+1の貿易ルート制限、+50文化、年齢につき100人の金が貿易ルートや道路を作成し、独自の建物や改善からの追加文化と金を備えているため、Xerxesは両方のリソースに大きなスパイクを提供できます。このリーダーは、経済的および文化的な勝利に焦点を当てたプレーヤーに最適です。

B層リーダー

### b-ティア:アミナ

Aminaは、リソース管理に堅実な選択肢であり、都市で+1のリソース容量、都市に割り当てられた各リソースで年齢ごとに+1ゴールドが+1ゴールドです。彼女のユニットは、平原や砂漠で+5の戦闘強度の向上を獲得し、これらのボーナスを活用できるプレーヤーにとって実行可能なオプションになります。リソースと状況的な戦闘ボーナスに焦点を当てたアミナは、壮大な成長ではないにしても、安定した成長を提供できます。

Bティア:キャサリン大王

キャサリンザグレートは文化的な大国であり、年齢ごとに+2の文化が展示されており、素晴らしい作品のための追加のスロットがあります。ツンドラに定住した都市は、ターンあたりの文化の割合に等しい科学を獲得し、ツンドラに落ち着き、科学文化の相乗効果を効果的に活用できるプレイヤーに良い選択となります。

B層:フリードリッヒ、斜め

フリードリッヒ、オブリックは、科学の建物を建設する際にメリットの表彰と歩兵部隊を獲得する能力から始まる陸軍司令官と軍の中心的な戦略を提供します。科学、影響力、または文化愛好家が不足している間、フリードリッヒは彼の指揮官と歩兵ユニットを通じて初期の軍事的利点を提供することができます。

Bティア:Ibn Battuta

Ibn Battutaの柔軟性は、あらゆる年齢で最初のシビックの後に2つのワイルドカード属性ポイントを獲得し、すべてのユニットで+1の視力を得て、トレードマップと呼ばれるユニークな取り組みから得られます。このリーダーは、属性ポイントを戦略的に使用し、可視性をマップして、変化するゲーム条件に適応できるプレーヤーに最適です。

Bティア:ラファイエット

ラファイエットは、改革と呼ばれるユニークな取り組みを提供し、政府に侵入したあらゆる伝統に追加の社会政策スロットを与え、+1の戦闘力を与えます。集落の年齢ごとに+1の文化と幸福(遠くの土地では2倍になった)により、ラファイエットは、さまざまな戦略をサポートできる、不満がある場合は安定したボーナスを提供します。

B層:ナポレオン、皇帝

皇帝のナポレオンは、他のリーダーに敵対することで繁栄し、あなたが非友好的または敵対的であるすべてのリーダーで年齢ごとに+8の金を獲得します。彼の大陸システムの制裁は、他のリーダーの貿易ルート制限を減らしますが、結果として生じる敵意を管理するには、強力な軍隊が必要です。このリーダーは、挑戦的で対立的なプレイスタイルを楽しむ人のためです。

Bティア:ナポレオン、革新的

革新的なナポレオンは、すべての土地ユニットに+1の動きを提供し、敵の戦闘強度の50%に相当します。このリーダーは、強力な防御的地位を維持しながら敵を誘発できる選手に最適であり、結果として生じる文化の利益を活用して帝国を前進させます。

Bティア:Tecumseh

Tecumsehの潜在的な潜在的な都市国家の宗主国になることは、居住地で年齢ごとに+1の食料と生産を獲得し、あなたが管理する各都市国家のすべてのユニットの+1の戦闘強度を獲得します。重要なセットアップと時間を必要としますが、Tecumsehは複数の都市国家を確保できれば、かなりのボーナスを提供できます。

Bティア:WAの女王、ヒミコ

ワシントン州の女王であるヒミコは、同盟の構築に焦点を当てており、あなたが友好的または助けになっているすべてのリーダーの年齢ごとに+4の科学を獲得することに焦点を当てています。 Weiの友人であるユニークな努力は、同盟に +25%の科学を与えます。このリーダーは、強力な関係を維持し、結果として生じる科学の後押しを活用できるプレイヤーに最適です。

C層リーダー

### C-ティア:フリードリッヒ、バロック

バロックのフリードリッヒは、文化の建物を建設する際に集落と歩兵部隊を捕らえることで素晴らしい仕事を提供しています。これらの特性はまともですが、より高い層のリーダーの強さと特徴に欠けているため、フリードリッヒはほとんどのシナリオでは魅力的ではありません。

Cティア:PachaCuti

Pachacutiの有効性は、山の存在に大きく依存しており、山に+1の食物隣接を獲得し、山に隣接する専門家の幸福の維持コストはありません。適切なマップ条件では潜在的に強力ですが、Pachacutiの特定の地形への依存は、標準的なゲームのセットアップに危険な選択となります。