A civilização 7 apresenta algumas mudanças maciças na série, principalmente o mecânico de idades que você troca sua civilização por uma nova à medida que o jogo avança através da antiguidade, exploração e idades modernas. Sua escolha de líder, porém, permanece com você durante todo o jogo.
Embora eles não forneçam tantas características e unidades como civilizações, os líderes ainda têm habilidades poderosas que podem criar excelentes combinações quando misturadas e combinadas. Para ajudá -lo, criamos essa lista de todos os líderes e destacamos seus pontos fortes e fracos. Isso deve ajudá -lo a escolher quem você deseja ser o rosto do seu império à medida que você constrói seu futuro até a era moderna.
### Melhores líderes Civ 7Nota: Esta lista de camadas não leva em consideração sinergias com civilizações e está totalmente focada em um jogo de civilização padrão e para um jogador.
Civilização 7 Lista de Nível Líder
S -Tier - Confúcio, Xerxes King of Kings, Ashoka World Conquerer, Augustus
A -Tier - Ashoka World Renounter, Benjamin Franklin, Carlos Magno, Harriet Tubman, Hatshepsut, Himiko High Shaman, Isabella, Jose Rizal, Maquiavel, Trung Trac, Xerxes the Aqu -Menid
B -Tier - Amina, Catherine, o Grande, Friedrich Oblique, Ibn Battuta, Lafayette, Napoleão Imperador, Napoleão Revolução, Tecumseh, Himiko Rainha de Wa
C -Tier - Barroca Friedrich, Pachacuti
Líderes de Tier S.
### S-Tier: Ashoka, World Conquerer
Ashoka, conquistador mundial, se destaca em aproveitar o poder da felicidade para alimentar o crescimento e a força militar do seu império. Com +1 de produção para cada 5 excesso de felicidade nas cidades e +10% de produção em assentamentos não fundados por você, você pode expandir rapidamente suas capacidades militares. Declarar uma guerra formal concede uma celebração, que aumenta a força de combate de todas as unidades em +5 contra os distritos. Esse líder é ideal para jogadores que pretendem dominar através de uma combinação de alta felicidade e expansão agressiva.
S-Tier: Augustus
Augustus é perfeito para jogadores que preferem expandir seu império através de extensos assentamentos. Com +2 de produção na capital para todas as cidades e a capacidade de comprar edifícios culturais em cidades com um desconto de 50% em ouro, Augustus pode transformar sua capital em uma potência. A estratégia envolve espalhar e manter o maior número possível de cidades, seja através de assentamentos ou conquistas, sem atualizá -las para as cidades para maximizar seus bônus.
S-Tier: Confúcio
Confúcio é o líder preferido para aqueles que priorizam o rápido crescimento da cidade e o avanço tecnológico. Com uma taxa de crescimento de +25% nas cidades e +2 de ciências de especialistas, você pode expandir rapidamente suas fronteiras e ultrapassar seus oponentes em pesquisa tecnológica. Esse líder prospera em expansão pacífica e domínio tecnológico, embora você precise reforçar suas defesas por meio de alianças ou pares estratégicos.
S-Tier: Xerxes, rei dos reis
Xerxes, rei dos reis, é o epítome da conquista militar. Com +3 de força de combate para unidades atacando em território neutro ou inimigo, e um aumento de ouro de +10% em todos os assentamentos (aumentado ainda mais naqueles que não foram fundados por você), o Xerxes foi projetado para jogadores focados na vitória militar. A captura de assentamentos concede 100 cultura e ouro por idade, e o aumento do limite de assentamento por idade incentiva a expansão agressiva.
Líderes da camada
### a-Tier: Ashoka, Renouvente Mundial
Ashoka, renunciador mundial, muda o foco do poder militar para o crescimento populacional. Com +1 alimentos nas cidades para cada 5 excesso de felicidade e +10% de alimentos em todos os assentamentos durante uma celebração, esse líder é ideal para aqueles que pretendem expandir a construção da população e da cidade. Todos os edifícios ganham +1 de felicidade para melhorias, tornando esse líder uma forte escolha para os jogadores que podem gerenciar grandes populações de maneira eficaz.
A-camada: Benjamin Franklin
Benjamin Franklin é o líder de escolha para jogadores focados na ciência. Com +1 ciência por idade nos edifícios de produção, +50% de produção para a construção de edifícios de produção e ciências adicionais a partir de empreendimentos ativos, Franklin cria um poderoso ciclo de feedback que acelera o avanço tecnológico. Sua versatilidade em ciência e produção faz dele uma escolha robusta para uma estratégia completa.
A-camada: Carlos Magno
Carlos Magno combina proezas militares e científicas, incentivando os jogadores a se concentrarem em edifícios militares e científicos para aumentar a felicidade. Entrar em uma celebração concede 2 unidades de cavalaria livre e um aumento de força de combate para unidades de cavalaria, tornando esse líder ideal para o domínio da cavalaria no início e no meio do jogo. Embora sua eficácia possa diminuir na era moderna, um forte jogo inicial pode preparar o cenário para a vitória.
A-camada: Harriet Tubman
Harriet Tubman é o líder mais furtivo na civilização 7, com +100% de influência no início das ações de espionagem e a capacidade de ignorar as penalidades do movimento pela vegetação. Ganhar 5 apoio de guerra quando as guerras são declaradas contra você fazem de Tubman um defensor formidável, capaz de interromper os oponentes e reduzir as vitórias por espionagem e mobilidade estratégica.
A-camada: hatshepsut
Hatshepsut foi projetado para jogadores que desejam se destacar na cultura e na construção de admiração. Com +1 de cultura para todos os recursos importados e +15% de produção para a construção de edifícios e maravilhas perto de rios navegáveis, Hatshepsut prospera em civilizações com fortes redes comerciais. Seu foco nos primeiros caminhos do legado da cultura pode lhe dar uma vantagem cultural significativa.
A-camada: Himiko, High Shaman
Himiko, alto xamã, é o produtor de cultura final na civilização 7. Com +2 felicidade por idade nos edifícios de felicidade, +50% de produção para construir edifícios de felicidade e um aumento de cultura de +20% (dobrado durante as celebrações), Himiko pode avançar rapidamente através de caminhos culturais. No entanto, a penalidade científica de -10% (dobrada durante as celebrações) requer planejamento estratégico para mitigar.
A-camada: Isabella
Isabella pode obter vantagens significativas no início do jogo, descobrindo maravilhas naturais, ganhando 300 ouro por descoberta (dobrou para terras distantes) e +100% de rendimento adicional de telha de maravilhas naturais. Com um desconto de ouro de 50% na compra de unidades navais e custos reduzidos de manutenção, Isabella é ideal para jogadores que podem garantir maravilhas naturais e construir uma forte presença naval.
A-camada: Jose Rizal
Jose Rizal se destaca em alavancar as celebrações, com uma duração de comemoração de +50% e +50% de felicidade em relação às celebrações. Cultura e ouro adicionais de eventos narrativos, que ocorrem com mais frequência para ele, tornam Rizal uma forte escolha para vitórias culturais. Sua capacidade de prolongar e se beneficiar das celebrações pode aumentar significativamente o progresso do seu império.
A-camada: Maquiavel
Maquiavel é perfeito para jogadores que desfrutam de intrigas diplomáticas e traições repentinas. Com +3 de influência por idade, os ganhos de ouro de propostas de ação diplomática aceita ou rejeitada e a capacidade de ignorar os requisitos de relacionamento para declarar guerras formais, Maquiavel pode mudar rapidamente e cobrar unidades militares das cidades-estados. Esse líder se destaca em um ambiente de jogo dinâmico e imprevisível.
A-camada: Trung Trac
Trung Trac é o mestre dos comandantes do exército, começando com três níveis livres em seu primeiro comandante e um aumento de +20% de comandante. Além disso, +10% de ciência nas cidades dos espaços tropicais (dobrada durante as guerras declaradas) faz do Trung Trac uma forte escolha para os jogadores que podem alavancar esses bônus. Seu foco em comandantes poderosos pode levar a vitórias militares decisivas.
A-Tier: Xerxes, o Aquemenida
Xerxes, o aquemênida, oferece uma mistura de benefícios econômicos e culturais. Com um limite de rota comercial de +1 com todos os líderes, +50 de cultura e 100 ouro por idade da criação de rotas ou estradas comerciais e cultura e ouro adicionais a partir de edifícios e melhorias exclusivos, os Xerxes podem fornecer picos significativos nos dois recursos. Esse líder é ideal para jogadores focados em vitórias econômicas e culturais.
Líderes de Tier B.
### B-Tier: Amina
Amina é uma escolha sólida para gerenciamento de recursos, com capacidade de +1 de recursos nas cidades e +1 de ouro por idade para cada recurso atribuído às cidades. Suas unidades ganham um aumento na força de combate +5 em planícies ou no deserto, tornando -a uma opção viável para jogadores que podem alavancar esses bônus. O foco de Amina em recursos e bônus de combate situacional pode fornecer crescimento constante, se não espetacular.
B-Tier: Catherine, o Grande
Catherine, o Grande, é uma potência cultural, com +2 de cultura por idade exibida ótimas obras e slots adicionais para ótimas obras. As cidades se estabeleceram na Tundra ganham ciência igual a uma porcentagem de sua cultura por turno, tornando-a uma boa escolha para jogadores que podem se estabelecer na tundra e utilizar a sinergia da cultura científica de maneira eficaz.
B-Tier: Friedrich, oblíquo
Friedrich, oblíqua, oferece uma estratégia focada em militares, com os comandantes do exército começando com o elogio mérito e a capacidade de ganhar uma unidade de infantaria ao construir um edifício científico. Embora faltando na ciência, influência ou fãs de cultura, Friedrich pode fornecer vantagens militares precoces por meio de seus comandantes e unidades de infantaria.
B-Tier: Ibn Battuta
A flexibilidade de Ibn Battuta vem da obtenção de 2 pontos de atributo curinga após o primeiro Civic em todas as idades, +1 de visão para todas as unidades e um esforço único chamado Maps comerciais. Esse líder é ideal para jogadores que podem fazer uso estratégico de pontos de atributo e mapa visibilidade para se adaptar às mudanças nas condições do jogo.
B-Tier: Lafayette
Lafayette oferece um empreendimento único chamado reforma, concedendo slots de política social adicionais e +1 de força de combate para toda tradição colocada no governo. Com +1 de cultura e felicidade por idade em assentamentos (dobrados em terras distantes), Lafayette fornece bônus constantes, se não espetaculares, que possam apoiar uma variedade de estratégias.
B-Tier: Napoleão, imperador
Napoleão, imperador, prospera em antagonizar outros líderes, ganhando +8 de ouro por idade por todo líder com quem você é hostis ou hostil. Sua sanção do sistema continental reduz os limites de rota comercial de outros líderes, mas o gerenciamento da hostilidade resultante requer um militar forte. Esse líder é para aqueles que desfrutam de um estilo de jogo desafiador e de confronto.
B-Tier: Napoleão, revolucionário
Napoleão, revolucionário, oferece +1 de movimento para todas as unidades de terra e cultura igual a 50% da força de combate de um inimigo ao defender. Esse líder é ideal para jogadores que podem provocar inimigos, mantendo uma forte posição defensiva, alavancando os ganhos culturais resultantes para avançar seu império.
B-Tier: Tecumseh
O potencial de Tecumseh depende de se tornar o soberano das cidades-estados, ganhando +1 alimentos e produção por idade em assentamentos e +1 de força de combate para todas as unidades para cada cidade-estado que você controla. Ao exigir uma configuração e tempo significativos, o Tecumseh pode fornecer bônus substanciais se você puder proteger várias cidades-estados.
B-Tier: Himiko, rainha do WA
Himiko, rainha do WA, concentra -se na construção de alianças, ganhando +4 de ciência por idade para todo líder com quem você é amigável ou prestativo. O empreendimento único, amigo de Wei, concede +25% de ciência em uma aliança. Esse líder é ideal para jogadores que podem manter relacionamentos fortes e alavancar o impulso científico resultante.
Líderes de camada c
### C-Tier: Friedrich, barroco
Friedrich, barroco, oferece um ótimo trabalho ao capturar um assentamento e uma unidade de infantaria ao construir um edifício cultural. Embora essas características sejam decentes, elas não têm força e distinção dos líderes de nível superior, tornando Friedrich uma escolha menos atraente na maioria dos cenários.
C-Tier: Pachacuti
A eficácia de Pachacuti depende fortemente da presença de montanhas, ganhando +1 adjacência de alimentos para montanhas e nenhum custo de manutenção de felicidade para especialistas adjacentes às montanhas. Embora potencialmente poderoso nas condições certas do mapa, a dependência de Pachacuti em terrenos específicos o torna uma escolha arriscada para uma configuração de jogo padrão.