Adowed fue diseñado originalmente como una mezcla de Destiny y Skyrim

Autor: Eleanor Mar 05,2025

Adowed fue diseñado originalmente como una mezcla de Destiny y Skyrim

Obsidian Entertainment's Adowed: una historia de desarrollo de dos años perdidos y una visión reinventada

Bloomberg entrevistó recientemente a Carrie Patel, la directora del segundo juego de Avowed, revelando un tumultuoso viaje de desarrollo marcado por la revisión completa de dos años de trabajo. Inicialmente, Obsidian imaginó declarado como un híbrido de Destiny y Skyrim, combinando la exploración cooperativa del mundo abierto con los componentes multijugador.

El avance de 2020 teaser, mientras genera una considerable anticipación de los fanáticos, desmentía el estado de incompletimiento real del juego. Se tomó una decisión de desechar todo el proyecto y comenzar nuevamente desde cero solo unos meses después. El trailer ahora sirve como un testimonio de un prototipo descartado, muy diferente de la versión final.

Con el reinicio del proyecto, Patel tomó el timón y redefinió la dirección de Avowed. Las influencias de Skyrim y Destiny fueron eliminadas, junto con el diseño del mundo abierto y las características multijugador. Obsidian volvió a su estructura basada en la zona establecida, centrándose en una rica narrativa para un jugador profundamente arraigada en los pilares del universo de la eternidad.

Este reinicio de desarrollo medio presentó desafíos monumentales, comparó con el cine sin un guión. Los equipos navegaron la incertidumbre y la presión intensa a medida que el liderazgo solidificó una visión unificada. A pesar de estos obstáculos, el desarrollo continuó durante otros cuatro años antes del eventual lanzamiento de Avowed.