Microsoft a annoncé des licenciements affectant 3% de sa main-d'œuvre mondiale, ce qui équivaut à environ 6 000 employés sur un total de 228 000, comme indiqué par CNBC en juin 2024. La société se concentre sur la rationalisation de sa structure organisationnelle en réduisant les couches de gestion de toutes les équipes. Un porte-parole de Microsoft a souligné la nécessité de ces changements pour mieux positionner l'entreprise pour réussir sur un marché dynamique.
IGN a contacté Microsoft pour savoir si ces licenciements s'étendent à sa division de jeux vidéo. Dans un développement séparé, Microsoft a fait des réductions supplémentaires à son activité de jeu en septembre 2024, laissant aller 650 membres du personnel supplémentaires après une réduction antérieure de 1 900 employés cette année-là. Ces coupes ont conduit à la fermeture de Tango Gameworks, connu pour Hi-Fi Rush, et Arkane Austin, le développeur derrière Redfall. Depuis l'acquisition d'Activision Blizzard pour 69 milliards de dollars en 2023, Microsoft a réduit ses effectifs de jeu d'un total de 2 550 employés.
Dans une conversation avec IGN en juin 2024, le chef de Xbox, Phil Spencer, a répondu à la nécessité de décisions difficiles pour assurer la durabilité et la croissance de l'entreprise, en déclarant: "Je dois diriger une entreprise durable à l'intérieur de l'entreprise et se développer, et cela signifie parfois que je dois prendre des décisions difficiles qui ne sont pas franchement des décisions que j'aime, mais des décisions que quelqu'un doit prendre."
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