微軟削減了3%的工作,影響了成千上萬
作者: Owen
May 19,2025
Microsoft宣布裁員影響其全球勞動力的3%,這相當於CNBC在2024年6月報告的總計228,000名員工中約有6,000名員工。該公司通過減少所有團隊的管理層來簡化其組織結構。微軟發言人強調了這些變化的必要性,以更好地將公司在動態市場中取得成功的定位。
IGN已與Microsoft聯繫,詢問這些裁員是否擴展到其視頻遊戲部門。在另一項發展中,微軟於2024年9月對其遊戲業務進行了額外的削減,在那年較早減少了1,900名員工之後,讓另外650名員工裁員。這些削減導致了以Hi-Fi Rush而聞名的Tango Gameworks和Redfall背後的開發人員Arkane Austin。自2023年以690億美元的價格收購Activision Blizzard以來,Microsoft將其遊戲勞動力減少了2,550名員工。
在2024年6月與IGN的對話中,Xbox負責人菲爾·斯賓塞(Phil Spencer)談到了需要做出艱難的決定,以確保業務的可持續性和增長,並說:“我必須在公司內部經營可持續業務並成長,這意味著有時我必須做出艱難的決定,而不是坦率地做出的決定,而不是我喜歡的決策,但是有人需要做出決定。”
這個故事仍在發展。