Microsoft hat Entlassungen angekündigt, die 3% seiner weltweiten Belegschaft betreffen, was ungefähr 6.000 Mitarbeitern von insgesamt 228.000 entspricht, wie von CNBC im Juni 2024 gemeldet. Das Unternehmen konzentriert sich auf die Straffung seiner Organisationsstruktur, indem sie die Managementschichten in allen Teams reduzieren. Ein Microsoft -Sprecher betonte die Notwendigkeit dieser Veränderungen, um das Unternehmen für den Erfolg in einem dynamischen Markt besser zu positionieren.
IGN hat sich an Microsoft gewandt, um sich zu erkundigen, ob sich diese Entlassungen auf seine Videospielabteilung erstrecken. In einer separaten Entwicklung machte Microsoft im September 2024 zusätzliche Kürzungen in seinem Spielgeschäft vor und ließ 650 weitere Mitarbeiter nach einer früheren Reduzierung von 1.900 Mitarbeitern in diesem Jahr los. Diese Kürzungen führten zur Schließung von Tango Gameworks, bekannt für Hi-Fi Rush, und Arkane Austin, der Entwickler hinter Redfall. Seit Microsoft den Activision Blizzard für 69 Milliarden US -Dollar im Jahr 2023 erworben hat, hat er seine Gaming -Belegschaft um insgesamt 2.550 Mitarbeiter reduziert.
In einem Gespräch mit IGN im Juni 2024 befasste sich Xbox -Chef Phil Spencer mit der Notwendigkeit schwieriger Entscheidungen, um die Nachhaltigkeit und das Wachstum des Geschäfts zu gewährleisten, und erklärte: "Ich muss ein nachhaltiges Unternehmen im Unternehmen führen und wachsen und das bedeutet, dass ich manchmal schwierige Entscheidungen treffen muss, die keine Entscheidungen sind, die ich liebe, sondern Entscheidungen, die jemand treffen müssen."
Diese Geschichte entwickelt sich noch.



