A Microsoft anunciou demissões que afetam 3% de sua força de trabalho global, o que equivale a aproximadamente 6.000 funcionários de um total de 228.000, conforme relatado pela CNBC em junho de 2024. A empresa está se concentrando em simplificar sua estrutura organizacional, reduzindo as camadas de gerenciamento em todas as equipes. Um porta -voz da Microsoft enfatizou a necessidade dessas mudanças para posicionar melhor a empresa para o sucesso em um mercado dinâmico.
A IGN alcançou a Microsoft para perguntar se essas demissões se estendem à sua divisão de videogames. Em um desenvolvimento separado, a Microsoft fez cortes adicionais ao seu negócio de jogos em setembro de 2024, deixando de lado mais 650 funcionários após uma redução anterior de 1.900 funcionários naquele ano. Esses cortes levaram ao fechamento do Tango Gameworks, conhecido por Hi-Fi Rush, e Arkane Austin, o desenvolvedor por trás do Redfall. Desde que adquiriu a Activision Blizzard por US $ 69 bilhões em 2023, a Microsoft reduziu sua força de trabalho em jogos em um total de 2.550 funcionários.
Em uma conversa com a IGN em junho de 2024, o chefe do Xbox, Phil Spencer, abordou a necessidade de decisões difíceis de garantir a sustentabilidade e o crescimento dos negócios, afirmando: "Eu tenho que administrar um negócio sustentável dentro da empresa e crescer, e isso significa que às vezes tenho que tomar decisões difíceis que, francamente, não são decisões que amo, mas as decisões que precisam de tomar".
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