Microsoft ha anunciado despidos que afectan al 3% de su fuerza laboral global, lo que equivale a aproximadamente 6,000 empleados de un total de 228,000 según lo informado por CNBC en junio de 2024. La compañía se está centrando en optimizar su estructura organizativa al reducir las capas de gestión en todos los equipos. Un portavoz de Microsoft enfatizó la necesidad de estos cambios para posicionar mejor a la compañía para el éxito en un mercado dinámico.
IGN se ha comunicado con Microsoft para preguntar si estos despidos se extienden a su división de videojuegos. En un desarrollo separado, Microsoft realizó recortes adicionales a su negocio de juegos en septiembre de 2024, dejando ir a 650 miembros más del personal después de una reducción anterior de 1.900 empleados ese año. Estos recortes llevaron al cierre de Tango Gameworks, conocido por la fiebre de la Fi-Fi, y Arkane Austin, el desarrollador detrás de Redfall. Desde que adquirió Activision Blizzard por $ 69 mil millones en 2023, Microsoft ha reducido su fuerza laboral de juegos en un total de 2,550 empleados.
En una conversación con IGN en junio de 2024, el jefe de Xbox, Phil Spencer, abordó la necesidad de decisiones difíciles para garantizar la sostenibilidad y el crecimiento del negocio, afirmando: "Tengo que administrar un negocio sostenible dentro de la empresa y crecer, y eso significa que a veces tengo que tomar decisiones difíciles que francamente no son decisiones que amo, pero que alguien necesita tomar".
Esta historia todavía se está desarrollando.



