अनुप्रयोग विवरण

बेस एक अभिनव शैक्षिक ऐप है जो स्कूल के वातावरण के भीतर सीखने को बढ़ाने के लिए फुटबॉल के उत्साह का उपयोग करता है। शिक्षकों के लिए एक भागीदार उपकरण के रूप में डिज़ाइन किया गया, बेस प्ले-आधारित सीखने को एकीकृत करके दैनिक कक्षा की गतिविधियों को बदल देता है, जिससे बच्चों को गेमप्ले के माध्यम से समान शैक्षिक सामग्री को अवशोषित करने की अनुमति मिलती है। ऐप का प्रारंभिक चरण एक खेल-थीम वाली संरचना का परिचय देता है, जो खेल को तीन सत्रों में विभाजित करता है, जो पेशेवर खेल टूर्नामेंट की याद दिलाता है। प्रत्येक सीज़न को आगे चार प्रतिस्पर्धी स्तरों में विभाजित किया जाता है: क्षेत्रीय, राष्ट्रीय, महाद्वीपीय और दुनिया, एक पूर्व-सीज़न के साथ। ये टूर्नामेंट प्रश्नों की संख्या और कठिनाई में भिन्न होते हैं, जो मैचों के रूप में फंसाए जाते हैं, प्रतियोगिता के एक तत्व को जोड़ते हैं और सीखने की प्रक्रिया में मज़ेदार होते हैं।

बेस छात्र सगाई को बनाए रखने और बढ़ावा देने के लिए Gamification तकनीकों को नियोजित करता है, प्रतिभागियों को सिक्के, अंक और ट्राफियों के साथ पुरस्कृत करता है। यह दृष्टिकोण न केवल सीखने को अधिक सुखद बनाता है, बल्कि बच्चों को ऐप के माध्यम से अपनी शैक्षिक यात्रा जारी रखने के लिए प्रेरित करता है।

Vini.jr इंस्टीट्यूट टीम और पाउलो रेग्लस नेव्स फ्रायर म्यूनिसिपल स्कूल के संकाय द्वारा सहयोगी रूप से विकसित किया गया है, बेस की सामग्री को प्राथमिक विद्यालय के शुरुआती वर्षों के साथ संरेखित करने के लिए सावधानीपूर्वक तैयार किया गया है (पहली से 5 वीं कक्षा), 6 से 10 वर्ष की आयु के बच्चों को पूरा करने के लिए। ऐप के भीतर सभी प्रश्न राष्ट्रीय सामान्य पाठ्यक्रम आधार (BNCC) के दिशानिर्देशों का पालन करते हैं, यह सुनिश्चित करते हुए कि शैक्षिक सामग्री छात्रों की शैक्षणिक विकास के लिए प्रासंगिक और फायदेमंद बनी हुई है।

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