11 बिट स्टूडियो के पास फ्रॉस्टपंक श्रृंखला के प्रशंसकों के लिए रोमांचक खबर है: उन्होंने फ्रॉस्टपंक 1886 की घोषणा की है, जो मूल गेम का एक बहुप्रतीक्षित रीमेक है, जो 2027 में लॉन्च करने के लिए तैयार है। यह घोषणा फ्रॉस्टपंक 2 की रिलीज के ठीक छह महीने बाद आती है, जो फ्रैंचाइज़ी के लिए स्टूडियो की प्रतिबद्धता को उजागर करती है। 2018 में मूल फ्रॉस्टपंक की शुरुआत होने के साथ, रीमेक की रिलीज़ दुनिया भर में पहले गेम के बाद से लगभग एक दशक तक चिन्हित होगी।
इस महत्वाकांक्षी परियोजना के लिए, 11 बिट स्टूडियो विज़ुअल्स और गेमप्ले में एक महत्वपूर्ण उन्नयन का वादा करते हुए, अवास्तविक इंजन 5 की शक्ति का उपयोग कर रहे हैं। फ्रॉस्टपंक 19 वीं शताब्दी के अंत में एक वैकल्पिक इतिहास में अपनी अनूठी सेटिंग के लिए प्रसिद्ध है, जहां खिलाड़ियों को एक वैश्विक ज्वालामुखी सर्दियों के बीच एक शहर का निर्माण और प्रबंधन करना होगा। खेल खिलाड़ियों को संसाधन प्रबंधन, उत्तरजीविता रणनीतियों और बचे लोगों और आवश्यक आपूर्ति को खोजने के लिए अपने शहर की सीमाओं से परे अन्वेषण के बारे में कठिन निर्णय लेने के लिए चुनौती देता है।
मूल फ्रॉस्टपंक की IGN की समीक्षा ने इसे एक तारकीय 9/10 से सम्मानित किया, यह एक "आकर्षक और अद्वितीय, अगर कभी -कभी अनपेक्षित, रणनीति खेल" के रूप में प्रशंसा की। दूसरी ओर, फ्रॉस्टपंक 2 को एक 8/10 मिला, जिसमें इग्ना ने कहा कि "अपने आइस-एज सिटी बिल्डर मैकेनिक्स के ग्राउंड-अप पुनर्विचार के लिए धन्यवाद, फ्रॉस्टपंक 2 का बड़ा पैमाना कम अंतरंग है लेकिन मूल की तुलना में अधिक सामाजिक और राजनीतिक रूप से जटिल है।"
नई परियोजना पर ध्यान देने के बावजूद, 11 बिट स्टूडियो फ्रॉस्टपंक 2 के लिए समर्पित हैं, इसे मुफ्त प्रमुख सामग्री अपडेट, एक कंसोल लॉन्च और अतिरिक्त डीएलसी के साथ बढ़ाने की योजना बना रहे हैं। फ्रॉस्टपंक 1886 के लिए अवास्तविक इंजन 5 में बदलाव उनके मालिकाना तरल इंजन से दूर एक रणनीतिक कदम है, जिसने फ्रॉस्टपंक और इस युद्ध दोनों को संचालित किया है, लेकिन अब विकास में नहीं है।
11 बिट स्टूडियो ने जोर देकर कहा कि फ्रॉस्टपंक 1886 केवल एक दृश्य ताज़ा नहीं है, बल्कि मूल खेल का एक व्यापक विस्तार है। यह नई सामग्री, यांत्रिकी, कानून और एक अभिनव "उद्देश्य पथ" का परिचय देता है, जो नए और रिटर्निंग खिलाड़ियों को ताजा चुनौतियों के साथ प्रदान करता है। अवास्तविक इंजन का उपयोग लंबे समय से प्रतीक्षित एमओडी समर्थन के कार्यान्वयन और भविष्य के डीएलसी सामग्री के लिए क्षमता के कार्यान्वयन को भी सक्षम बनाता है, खेल को एक गतिशील, विस्तार योग्य मंच में बदल देता है।
स्टूडियो एक ऐसे भविष्य की कल्पना करता है जहां फ्रॉस्टपंक 2 और फ्रॉस्टपंक 1886 अग्रानुक्रम में विकसित होते हैं, प्रत्येक एक अक्षम, बर्फीले दुनिया में जीवित रहने के दूसरे की खोज को बढ़ाता है। इन घटनाक्रमों के साथ -साथ, 11 बिट स्टूडियो भी जून में एल्टर्स की रिहाई की तैयारी कर रहे हैं, जिसमें गेमिंग के अनुभव प्रदान करने की उनकी परंपरा जारी है।