11 -bitowe Studios ma ekscytujące wieści dla fanów serii Frostpunk: ogłosili Frostpunk 1886 , bardzo oczekiwany remake oryginalnej gry, który ma się uruchomić w 2027 roku. To ogłoszenie pojawia się nieco ponad sześć miesięcy po wydaniu Frostpunk 2 , podkreślając zobowiązanie studia w franczyzę. Ponieważ oryginalny Frostpunk zadebiutował w 2018 roku, wydanie remake'u będzie miało prawie dekadę od pierwszej gry urzekających graczy na całym świecie.
W tym ambitnym projekcie 11 -bitowe studia wykorzystują moc Unreal Engine 5 , obiecując znaczącą aktualizację wizualizacji i rozgrywki. Frostpunk jest znany z unikalnego otoczenia w alternatywnej historii pod koniec XIX wieku, gdzie gracze muszą budować i zarządzać miastem wśród globalnej wulkanicznej zimy. Gra kwestionuje graczy do podejmowania trudnych decyzji dotyczących zarządzania zasobami, strategii przetrwania i eksploracji poza granicami ich miasta, aby znaleźć ocalałych i niezbędnych dostaw.
Recenzja IGN oryginalnego Frostpunk przyznała mu gwiezdne 9/10, chwaląc go jako „angażującą i wyjątkową, choć czasami niezintującą, strategiczną grą”. Z drugiej strony, Frostpunk 2 otrzymał 8/10, a IGN zauważył, że „dzięki podstawowi przemyślenia mechaniki budowniczej miast lodowych, większa skala Frostpunk 2 jest mniej intymna, ale bardziej społecznie i politycznie złożona niż oryginał”.
Pomimo skupienia się na nowym projekcie, 11 -bitowe studia pozostaje poświęcone Frostpunk 2 , planując ulepszyć go o bezpłatne aktualizacje głównych treści, uruchomienie konsoli i dodatkowe DLC. Przejście do Unreal Engine 5 dla Frostpunk 1886 jest strategicznym odejściem od ich zastrzeżonego płynnego silnika, który napędzał zarówno Frostpunk , jak i tę wojnę , ale nie jest już w rozwoju.
11 -bitowe studia podkreśliło, że Frostpunk 1886 to nie tylko wizualne odświeżenie, ale kompleksowe rozszerzenie oryginalnej gry. Wprowadza nową treść, mechanikę, prawa i innowacyjną „ścieżkę celu”, zapewniając zarówno nowych, jak i powracających graczy świeże wyzwania. Zastosowanie Unreal Engine umożliwia również wdrożenie długo oczekiwanej obsługi modów i potencjał przyszłej zawartości DLC, przekształcając grę w dynamiczną, rozszerzalną platformę.
Studio przewiduje przyszłość, w której Frostpunk 2 i Frostpunk 1886 rozwijają się w tandemie, z których każda poprawia eksplorację przetrwania drugiego w bezlitosnym, lodowatym świecie. Oprócz tych wydarzeń 11 -bitowych studiów przygotowuje się również do wydania zmian w czerwcu, kontynuując tradycję dostarczania fascynujących wrażeń gier.