Frostpunk 1886 REMAKE SET para sa 2027, ipinangako ng developer ang patuloy na pag -update para sa Frostpunk 2

May -akda: Sadie May 22,2025

11 Ang mga Studios ay may kapana -panabik na balita para sa mga tagahanga ng serye ng Frostpunk: Inanunsyo nila ang Frostpunk 1886 , isang mataas na inaasahang muling paggawa ng orihinal na laro, na nakatakdang ilunsad noong 2027. Ang anunsyo na ito ay darating sa loob lamang ng anim na buwan pagkatapos ng paglabas ng Frostpunk 2 , na itinampok ang pangako ng studio sa franchise. Gamit ang orihinal na Frostpunk na nag -debut sa 2018, ang paglabas ng remake ay markahan halos isang dekada mula noong unang laro ng mga manlalaro sa buong mundo.

Para sa ambisyosong proyekto na ito, 11 bit Studios ang paggamit ng kapangyarihan ng Unreal Engine 5 , na nangangako ng isang makabuluhang pag -upgrade sa mga visual at gameplay. Ang Frostpunk ay bantog sa natatanging setting nito sa isang kahaliling kasaysayan ng huling bahagi ng ika -19 na siglo, kung saan ang mga manlalaro ay dapat magtayo at pamahalaan ang isang lungsod sa gitna ng isang pandaigdigang taglamig ng bulkan. Ang laro ay naghahamon sa mga manlalaro na gumawa ng mga mahihirap na pagpapasya tungkol sa pamamahala ng mapagkukunan, mga diskarte sa kaligtasan ng buhay, at paggalugad na lampas sa mga hangganan ng kanilang lungsod upang makahanap ng mga nakaligtas at mahahalagang gamit.

Maglaro Ang pagsusuri ng IGN sa orihinal na Frostpunk ay iginawad ito ng isang stellar 9/10, pinupuri ito bilang isang "nakakaengganyo at natatangi, kung paminsan -minsan ay hindi sinasadya, diskarte sa laro." Sa kabilang banda, ang Frostpunk 2 ay nakatanggap ng isang 8/10, kasama ang IGN na napansin na "salamat sa isang ground-up na pag-isipan muli ng mga mekanikong tagabuo ng ice-age city, ang mas malaking sukat ng Frostpunk 2 ay hindi gaanong matalik ngunit mas sosyal at pampulitika kumplikado kaysa sa orihinal."

Sa kabila ng pokus sa bagong proyekto, ang 11 bit studio ay nananatiling nakatuon sa Frostpunk 2 , na nagpaplano upang mapahusay ito ng mga libreng pangunahing pag -update ng nilalaman, isang paglulunsad ng console, at karagdagang DLC. Ang paglipat sa Unreal Engine 5 para sa Frostpunk 1886 ay isang madiskarteng paglayo sa kanilang pagmamay -ari ng likidong makina, na pinalakas ang parehong Frostpunk at ang digmaang ito ng minahan , ngunit wala na sa pag -unlad.

11 Bit Studios Binigyang diin na ang Frostpunk 1886 ay hindi lamang isang visual na pag -refresh ngunit isang komprehensibong pagpapalawak ng orihinal na laro. Ipinakikilala nito ang mga bagong nilalaman, mekanika, batas, at isang makabagong "landas ng layunin," na nagbibigay ng parehong bago at nagbabalik na mga manlalaro na may mga sariwang hamon. Ang paggamit ng unreal engine ay nagbibigay-daan din sa pagpapatupad ng pinakahihintay na suporta ng MOD at ang potensyal para sa nilalaman ng DLC ​​sa hinaharap, na ginagawang isang pabago-bago, mapapalawak na platform.

Inisip ng studio ang isang hinaharap kung saan ang Frostpunk 2 at Frostpunk 1886 ay umuunlad, ang bawat isa ay nagpapahusay ng paggalugad ng iba pang kaligtasan ng buhay sa isang hindi nagpapatawad, nagyeyelo na mundo. Sa tabi ng mga pagpapaunlad na ito, ang 11 bit Studios ay naghahanda din para sa pagpapalaya ng mga pagbabago noong Hunyo, na nagpapatuloy sa kanilang tradisyon ng paghahatid ng mga nakakahimok na karanasan sa paglalaro.