स्विच 2 की कीमत: सफलता के लिए कोई बाधा नहीं

लेखक: Jason May 22,2025

अप्रैल की शुरुआत में, निनटेंडो का बहुप्रतीक्षित स्विच 2 प्रत्यक्ष घटना एक अस्थिर नोट के साथ संपन्न हुई। प्रस्तुति रोमांचक नई सुविधाओं की एक सरणी और आगामी खेलों की एक विविध लाइनअप को दिखाते हुए रोमांचकारी थी। हालांकि, एक महत्वपूर्ण विवरण स्पष्ट रूप से अनुपस्थित था - कीमत। प्रशंसकों के लिए एक महत्वपूर्ण मूल्य वृद्धि की पुष्टि के लिए यह लंबा समय नहीं लगा। निनटेंडो ने बाद में नव-लॉन्च किए गए स्विच 2 वेबसाइट पर खुलासा किया कि कंसोल की कीमत $ 449 होगी, जो मूल स्विच के $ 299 लॉन्च मूल्य पर $ 150 की वृद्धि को चिह्नित करती है। कंसोल की सफलता के निहितार्थ के बारे में अपफ्रंट प्राइसिंग और चिंता की कमी पर निराशा का संयोजन तेज हो गया, विशेष रूप से घोषणा के बाद कि स्विच 2 के प्रमुख लॉन्च गेम, मारियो कार्ट वर्ल्ड, की लागत $ 80 होगी।

कुछ निनटेंडो प्रशंसक, अभी भी Wii U युग से, तेजी से निराशावाद के आगे झुक गए, यह भविष्यवाणी करते हुए कि स्विच 2 की कीमत उसके बाजार को सीमित कर देगी और कंपनी को वापस अस्पष्टता में डुबो देगी। आखिरकार, कौन $ 450 का भुगतान करेगा-वास्तव में एक PS5 या Xbox श्रृंखला X के रूप में एक ही कीमत-अनिवार्य रूप से अंतिम-पीढ़ी की तकनीक के लिए क्या है? इन आशंकाओं को जल्द ही दूर कर दिया गया जब ब्लूमबर्ग ने बताया कि स्विच 2 को इतिहास में सबसे बड़ा कंसोल लॉन्च होने के लिए तैयार किया गया था, जिसमें 6-8 मिलियन यूनिट बेचने का अनुमान था। यह PS4 और PS5 दोनों द्वारा आयोजित 4.5 मिलियन यूनिट के पिछले रिकॉर्ड को चकनाचूर कर देगा। इसकी उच्च लागत के बावजूद, स्विच 2 की मांग निर्विवाद है, जो सफल वीडियो गेम कंसोल लॉन्च में देखी गई प्रवृत्ति को दर्शाती है।

स्विच 2 कंसोल छवि

स्विच 2, जबकि सस्ती नहीं है, इसकी कीमत उसके प्रतिद्वंद्वियों के लिए तुलना की जाती है। निनटेंडो के अतीत को देखते हुए, हम इस बात की जानकारी दे सकते हैं कि स्विच 2 को सफल होने के लिए क्यों सेट किया गया है। 20 साल पहले जारी वर्चुअल बॉय को लें- निन्टेंडो का पहला और केवल आभासी वास्तविकता में। वीआर का आकर्षण तब मजबूत था, और इसकी लोकप्रियता आज इसकी अपील को रेखांकित करती है, लेकिन 1995 में, यहां तक ​​कि सबसे उन्नत वीआर तकनीक भी व्यापक रूप से अपनाने के लिए तैयार नहीं थी। वर्चुअल बॉय, अत्याधुनिक से दूर, उपयोगकर्ताओं को अपने व्यूपोर्ट में सहकर्मी के लिए एक टेबल पर रुकने की आवश्यकता होती है, जहां गेम को एक लाल रंग में प्रदर्शित किया गया था। सिरदर्द की रिपोर्ट ने उपभोक्ताओं को और अधिक परेशान किया। प्रौद्योगिकी विज्ञान कथाओं द्वारा निर्धारित immersive अपेक्षाओं पर खरा उतरने में विफल रही, और परिणामस्वरूप, इसे बाजार द्वारा अस्वीकार कर दिया गया।

इसके विपरीत, स्विच 2 WII के लिए अधिक समान है, जिसने विश्वसनीय गति नियंत्रण प्रौद्योगिकी की शुरुआत की जिसने गेमिंग में क्रांति ला दी और अपने दर्शकों को व्यापक बनाया। Wii के नवाचार प्रभावशाली बने हुए हैं, जैसा कि निंटेंडो के कंसोल में गति नियंत्रणों के निरंतर समावेश से स्पष्ट है, पिकमिन और मेट्रॉइड प्राइम जैसे खेलों के लिए आदर्श है। एक वांछनीय कंसोल का निर्माण निंटेंडो के लिए अद्वितीय नहीं है; उदाहरण के लिए, सोनी का PlayStation 2, इसकी डीवीडी-प्लेइंग क्षमताओं के कारण होना चाहिए। हालांकि, जब निनटेंडो इसे नाखून देता है, तो वे बहुत शानदार करते हैं। हैंडहेल्ड और कंसोल मोड के बीच मूल स्विच के सहज संक्रमण ने गेमिंग उपकरणों की हमारी धारणा को बदल दिया। स्विच 2 मूल की प्राथमिक आलोचना को संबोधित करता है - इसकी शक्ति सीमाएं - जबकि प्रिय हाइब्रिड अवधारणा को बनाए रखते हुए।

जबकि स्विच 2 अपने पूर्ववर्ती के रूप में ग्राउंडब्रेकिंग के रूप में नहीं हो सकता है, इसके बाद अत्यधिक मांग है। इसका मूल्य निर्धारण इसके प्रतिद्वंद्वियों के साथ निकटता से संरेखित करता है। Wii U की विफलता सफल कंसोल लॉन्च के एक और महत्वपूर्ण पहलू को रेखांकित करती है - संकलित खेल। Wii U ने नए सुपर मारियो ब्रदर्स यू के साथ लॉन्च किया, एक ऐसा खेल जो दोहरावदार महसूस करता था और नवाचार करने में विफल रहा। अन्य लॉन्च टाइटल जैसे गधा काँग कंट्री: ट्रॉपिकल फ्रीज और सुपर मारियो 3 डी वर्ल्ड, जबकि बाद में स्विच पर सफल, को शुरू में बिना रुके माना जाता था। Wii U के पास एक स्टैंडआउट गेम की कमी थी जो Wii के Wii खेल या स्विच के द लेजेंड ऑफ ज़ेल्डा: ब्रीथ ऑफ द वाइल्ड के विपरीत बिक्री को चला सकता था।

स्टार्क कंट्रास्ट में, स्विच 2 न केवल पिछली पीढ़ी से खेलों के तारकीय पुस्तकालय से लाभान्वित होता है, बल्कि ग्राफिकल एन्हांसमेंट और ताजा सामग्री के माध्यम से उन्हें अनुभव करने के लिए नए तरीके भी प्रदान करता है। इसका लॉन्च टाइटल, मारियो कार्ट वर्ल्ड, फोर्ज़ा होराइजन की याद ताजा करने वाली एक खुली दुनिया के दृष्टिकोण के साथ श्रृंखला को फिर से शुरू करता है, जो मारियो कार्ट 8 डीलक्स से अपग्रेड करने के लिए एक सम्मोहक कारण प्रदान करता है। स्विच 2 की रिलीज़ होने के एक महीने बाद, निनटेंडो ने 1999 के बाद से पहला 3 डी गधा काँग गेम लॉन्च करने की योजना बनाई है, जो सुपर मारियो ओडिसी फॉर्मूला पर एक रोमांचक स्पिन होने का वादा करता है। इसके अलावा, 2026 के लिए स्लेटेड एक अनन्य फ्रॉमसॉफ्ट गेम ने एल्योर को जोड़ता है, रक्तजनित से मिलता -जुलता है। निनटेंडो ने गेमर्स के लिए इस नई पीढ़ी में निवेश करने के लिए कई सम्मोहक कारणों को तैयार किया है।

मारियो कार्ट वर्ल्ड गेमप्ले

मूल्य हमेशा खरीद निर्णयों में एक कारक है, और स्विच 2 निर्विवाद रूप से एक प्रीमियम उत्पाद है, विशेष रूप से आज की आर्थिक माहौल में। हालांकि, इसका मूल्य निर्धारण इस बात के अनुरूप है कि प्रतियोगी अपने प्रमुख कंसोल के लिए क्या चार्ज करते हैं। मानक, डिस्क-आधारित PS5 स्विच 2 के मारियो कार्ट वर्ल्ड बंडल से $ 499 पर मेल खाता है, जबकि Xbox Series X की कीमत इसी तरह है। हालांकि कोई यह तर्क दे सकता है कि स्विच 2 के कम शक्तिशाली हार्डवेयर को इसे Xbox सीरीज़ के $ 380 मूल्य बिंदु के करीब रखना चाहिए, निनटेंडो के अद्वितीय प्रसाद केवल प्रदर्शन से परे इसके मूल्य को सही ठहराते हैं।

PS3 का लॉन्च मूल्य एक सावधानी की कहानी के रूप में कार्य करता है कि कैसे अत्यधिक उच्च लागत बिक्री में बाधा डाल सकती है। 20GB मॉडल के लिए $ 499 और 60GB संस्करण ($ 790 और $ 950, मुद्रास्फीति के लिए समायोजित) के लिए $ 600 की कीमत पर, PS3 को शुरू में अधिक सस्ती Xbox 360 द्वारा ओवरशैड किया गया था। 2025 में, स्विच 2 का $ 449 मूल्य टैग, जबकि महत्वपूर्ण है, आधुनिक कंसोल के लिए स्थापित मानदंड के भीतर है।

गेमिंग उद्योग में निंटेंडो की अनूठी स्थिति अपने खेल के साथ मानकों को निर्धारित करने की अपनी क्षमता से उपजी है, जिसके लिए लोग प्रीमियम का भुगतान करने के लिए तैयार हैं। फिर भी, प्रतियोगिता के संदर्भ में, स्विच 2 का मूल्य एक प्रीमियम नहीं है; यह उद्योग मानकों के अनुरूप है। यह PS5 की शक्ति से मेल नहीं खा सकता है, लेकिन यह प्रौद्योगिकी और खेल प्रदान करता है जो लोग तरसते हैं। उपभोक्ता क्या खर्च करेंगे, इसकी सीमाएं हैं, और यदि खेल की कीमतें बढ़ती रहती हैं, तो निनटेंडो प्रतिरोध का सामना कर सकता है। अभी के लिए, हालांकि, कंपनी अपने प्रतिद्वंद्वियों द्वारा निर्धारित मूल्य निर्धारण के साथ संरेखित करती है, और 75 मिलियन से अधिक PS5 कंसोल बेचे जाने के साथ, यह स्पष्ट है कि उपभोक्ता इस बेंचमार्क को पूरा करने के लिए तैयार हैं।