Sony ha presentato ufficialmente il suo ultimo studio di PlayStation, Teamlfg , e ha offerto uno sguardo al suo prossimo titolo di debutto.
In un post ufficiale sul blog di PlayStation, Hermen Hulst, CEO di Sony Interactive Entertanment's Studio Business Group, ha rivelato che Teamlfg "ha avuto origine" di Bungie, l'acclamato sviluppatore dietro Destiny e Marathon . Lo studio sta attualmente sviluppando un progetto di incubazione "ambizioso" di cui Hulst afferma di essere "molto entusiasta".
Il nome Teamlfg è un cenno all'acronimo "alla ricerca di gruppo", comunemente usato nei giochi online. Come suggerisce il nome, lo studio mira a concentrarsi fortemente sulle esperienze di gioco sociali e basate sulla comunità . Il suo primo gioco è descritto come un titolo d'azione basato sulla squadra , tramontando l'ispirazione da una varietà di generi tra cui giochi di combattimento, platform, mobas, sims di vita e sì: giochi di tipo rana . Secondo Teamlfg, i giocatori esploreranno un mondo comico spensierato ambientato all'interno di un nuovissimo universo mitico della fantasia scientifica .
"Siamo guidati da una missione di creare giochi in cui i giocatori possono trovare amicizia, comunità e appartenenza", ha condiviso il teamlfg.
Hanno continuato:
"Vogliamo che i nostri giocatori si sentano entusiasti quando accedono e vedono i loro compagni di squadra già in giro online. Vogliamo che riconoscano i nomi familiari e costruiscono battute, miti e meme tra loro. Vogliamo che tutti amino quei momenti indimenticabili, come un gioco che ha fatto un gioco completamente in giro. Come diciamo nella squadra - BUON SOFT di DAT."
Lo studio prevede di creare mondi multiplayer coinvolgenti incentrati sul gameplay pieno di azione , progettato per i giocatori per imparare, divertirsi e padroneggiare per innumerevoli ore. È importante sottolineare che Teamlfg prevede di costruire i suoi giochi insieme alle sue comunità , incorporando i giocatori di accesso precoce e rimanendo abbastanza flessibili da adattarsi in base al feedback dei giocatori, non solo pre-lancio, ma durante il ciclo di vita del vivo a lungo termine.
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La formazione di Teamlfg deriva dalla ristrutturazione di Bungie tra licenziamenti significativi negli ultimi anni. A seguito dell'acquisizione di Bungie da parte di Sony, secondo quanto riferito lo studio ha lottato per raggiungere obiettivi finanziari, in particolare quando Destiny 2 ha visto il calo dell'impegno. Nel novembre 2023 , furono licenziati circa 100 dipendenti , seguiti da un secondo round nel 2024 che colpì altri 220 membri del personale , circa il 17% della forza lavoro di Bungie . Circa 155 dipendenti sono stati successivamente integrati in altri ruoli all'interno di Sony Interactive Entertainment , ed è stato durante questo periodo che il progetto di incubazione è stato trasformato in quello che ora è noto come Teamlfg.
È interessante notare che, dopo che Sony è intervenuto per aiutare a stabilizzare Destiny 2 , un ex avvocato di Bungie ha elogiato pubblicamente il coinvolgimento della società madre, definendolo una forza positiva nel guidare miglioramenti tanto necessari al titolo di servizio live assediato.
Da allora, Bungie ha completamente lanciato il suo nuovo tiratore di estrazione, Marathon , e recentemente ha delineato la futura tabella di marcia per Destiny 2 . È stato anche riferito che Bungie non ha piani per un Destiny 3 e ha annullato uno spin -off in precedenza intitolato Payback .