Sony secara rasmi melancarkan studio PlayStation terbarunya, TeamLFG , dan menawarkan gambaran ke dalam gelaran debutnya yang akan datang.
Dalam jawatan rasmi di blog PlayStation, Hermen Hulst, Ketua Pegawai Eksekutif Sony Interactive Entertainment's Studio Business Group, mendedahkan bahawa TeamLFG "berasal" dari Bungie -pemaju yang diiktiraf di belakang Destiny dan Marathon . Studio kini sedang membangunkan projek inkubasi "bercita -cita tinggi" yang Hulst mengatakan dia "sangat teruja."
Nama TeamLFG adalah mengangguk akronim "Mencari Kumpulan," yang biasa digunakan dalam permainan dalam talian. Seperti namanya, studio ini bertujuan untuk memberi tumpuan kepada pengalaman permainan sosial dan komuniti yang didorong oleh masyarakat . Permainan pertamanya digambarkan sebagai tajuk tindakan berasaskan pasukan , menarik inspirasi dari pelbagai genre termasuk permainan pertempuran, platformer, MOBA, LIFE SIMS, dan permainan jenis-frog jenis . Menurut TeamLFG, pemain akan meneroka dunia komedi yang ringan, yang ditetapkan dalam alam semesta sains mitos baru .
"Kami didorong oleh misi untuk membuat permainan di mana pemain dapat mencari persahabatan, komuniti, dan kepunyaan," kata TeamLFG.
Mereka meneruskan:
"Kami mahu pemain kami berasa teruja apabila mereka log masuk dan melihat rakan sepasukan mereka sudah melepak dalam talian, kami mahu mereka mengenali nama -nama yang biasa dan membina dalam jenaka, mitos, dan meme dengan satu sama lain, kami mahu semua orang menghargai detik -detik yang tidak dapat dilupakan -seperti yang dimainkan oleh seseorang yang benar -benar bertukar menjadi perlawanan.
Studio ini membayangkan mewujudkan dunia multiplayer yang mendalam yang berpusat di sekitar permainan yang penuh aksi , yang direka untuk pemain untuk belajar, menikmati, dan menguasai lebih banyak jam. Yang penting, TeamLFG merancang untuk membina permainannya bersama komuniti , menggabungkan playtests akses awal dan tetap cukup fleksibel untuk menyesuaikan diri berdasarkan maklum balas pemain-bukan hanya pra-pelancaran, tetapi sepanjang kitaran hayat perkhidmatan jangka panjang.
[TTPP]
Pembentukan TeamLFG berpunca daripada penstrukturan semula Bungie di tengah -tengah pemberhentian yang signifikan dalam beberapa tahun kebelakangan ini. Berikutan pengambilalihan Sony dari Bungie, studio itu dilaporkan berjuang untuk memenuhi sasaran kewangan, terutamanya ketika Destiny 2 menyaksikan penglibatan yang merosot. Pada bulan November 2023 , kira -kira 100 pekerja telah dibatalkan , diikuti oleh pusingan kedua pada tahun 2024 yang menjejaskan 220 kakitangan tambahan, kira -kira 17% daripada tenaga kerja Bungie . Sekitar 155 pekerja kemudiannya diintegrasikan ke dalam peranan lain dalam Sony Interactive Entertainment , dan dalam tempoh ini projek inkubasi diputar ke dalam apa yang kini dikenali sebagai TeamLFG.
Menariknya, selepas Sony melangkah masuk untuk menstabilkan Destiny 2 , seorang bekas peguam Bungie secara terbuka memuji penglibatan syarikat induk itu, memanggilnya sebagai daya positif dalam memacu peningkatan yang sangat diperlukan untuk gelaran langsung perkhidmatan yang terkawal.
Sejak itu, Bungie telah melancarkan sepenuhnya penembak pengekstrakan baru, Marathon , dan baru -baru ini menggariskan Roadmap Masa Depan untuk Destiny 2 . Ia juga telah dilaporkan bahawa Bungie tidak mempunyai rancangan untuk Destiny 3 dan telah membatalkan spinoff yang telah dikhabarkan sebelum ini.