Sony heeft officieel zijn nieuwste PlayStation Studio, Teamlfg , onthuld en een kijkje op zijn aankomende debuuttitel.
In een officieel bericht op de PlayStation -blog onthulde Hermen Hulst, CEO van Sony Interactive Entertainment's Studio Business Group, dat Teamlfg "ontstond" van Bungie - de veelgeprezen ontwikkelaar achter Destiny en Marathon . De studio ontwikkelt momenteel een "ambitieus" incubatieproject dat Hulst zegt dat hij "erg enthousiast" is.
De naam Teamlfg is een knipoog naar het acroniem 'op zoek naar groep', die vaak wordt gebruikt in online gaming. Zoals de naam al doet vermoeden, wil de studio zich sterk concentreren op sociale en gemeenschapsgestuurde gameplay-ervaringen . De eerste game wordt beschreven als een teamgebaseerde actietitel , die inspiratie haalt uit verschillende genres, waaronder vechtgames, platformers, Mobas, Life Sims en JA-games van het type Frog-type . Volgens Teamlfg zullen spelers een luchtige, komische wereld verkennen die zich afspeelt in een gloednieuw mythisch science-fantasy-universum .
"We worden gedreven door een missie om games te maken waar spelers vriendschap, gemeenschap en erbij horen kunnen vinden," deelde Teamlfg.
Ze gingen door:
“We willen dat onze spelers zich enthousiast voelen wanneer ze inloggen en hun teamgenoten al online zien rondhangen. We willen dat ze bekende namen herkennen en in grappen, mythen en memes met elkaar bouwen. We willen dat iedereen die onvergetelijke momenten koestert - zoals dat ene toneelstuk dat volledig een match ronddraaide.
De studio stelt voor dat het creëren van meeslepende multiplayer werelden die zijn gericht op gameplay met actievolle gameplay , ontworpen voor spelers om te leren, te genieten en te beheersen over talloze uren. Belangrijk is dat TeamLFG van plan is om zijn games samen met zijn gemeenschappen op te bouwen , vroege toegangsplaytests op te nemen en flexibel genoeg te blijven om zich aan te passen op basis van feedback van spelers-niet alleen pre-launch, maar gedurende de langetermijnlive-levenscyclus op de lange termijn.
[TTPP]
De formatie van Teamlfg komt voort uit de herstructurering van Bungie te midden van belangrijke ontslagen in de afgelopen jaren. Na Sony's acquisitie van Bungie had de studio naar verluidt moeite om financiële doelen te bereiken, met name omdat Destiny 2 afnemende betrokkenheid zag. In november 2023 werden ongeveer 100 werknemers ontslagen , gevolgd door een tweede ronde in 2024 die nog eens 220 medewerkers trof, ongeveer 17% van het personeelsbestand van Bungie . Ongeveer 155 werknemers werden vervolgens geïntegreerd in andere rollen binnen Sony Interactive Entertainment , en het was in deze periode dat het incubatieproject werd afgesplitst in wat nu bekend staat als TeamLFG.
Interessant is dat nadat Sony is ingevoerd om Destiny 2 te helpen stabiliseren, een voormalige bungie-advocaat de betrokkenheid van het moederbedrijf publiekelijk prees en het een positieve kracht noemde bij het stimuleren van broodnodige verbeteringen in de belegerde titel met liveservices.
Sindsdien heeft Bungie zijn nieuwe extractieschieter, Marathon , volledig gelanceerd en onlangs de toekomstige routekaart voor Destiny 2 geschetst. Er is ook gemeld dat Bungie geen plannen heeft voor een Destiny 3 en een eerder geruchten heeft geannuleerd met de titel Payback .