イタリアの開発会社3DCloudsは、アーケードスタイルのオープンホイールレーサー『Formula Legends』を発表しました。本作は『Art of Rally』にインスパイアされ、50年以上にわたるF1の歴史を(非公認のオマージュを通じて)称える内容となっています。
IGNによる独占プレビューから明らかなように、AIの挙動といった側面にはまだ改良の余地があるものの、さまざまなF1の時代を忠実に再現しようとする同スタジオの情熱は既に顕著です。
本作では、16の異なるカーモデルが登場し、それぞれに7種類の代替カラーデザインが用意されます。どっしりとした玩具のようなスタイライズされたプロポーションながら、これらの車両は、インスピレーションに満ちたオフブランドの解釈を通じて、伝説的なレーシングデザインへの明確なオマージュを払っています。本物のエンジンサウンドは特に重要視されており、クラシックF1マシンの特徴的な咆哮を再現する上で極めて重要です。カラーデザイン、ヘルメット、コースサイドのスポンサーへのModサポートが組み込まれており、エキサイティングなカスタマイズの可能性を追加しています。
14のレーストラックでは、1970年代から現代まで、それぞれの時代に特化したバリエーションが提供され、レイアウトは実在するサーキットの変化を反映して進化します。
『Formula Legends』のキャリアモードは特に期待が持てる内容で、F1のハイオクタンな歴史の中の象徴的な時代を中心に選手権が構成されます。
レーシングシステムには驚くほどの深みが組み込まれます。マイク・シューメイカーのような愉快な名前の強者を含む200人以上のドライバーが独自のスキル特典を持ち、加えてタイヤの磨耗、燃料戦略、動的なラバーインされたレーシングライン、マシンのダメージ、変化する天候条件といった変数がすべてレースに影響を与えます。3DCloudsがこれらのシミュレーション要素と親しみやすいアーケード操作感をどのようにバランスさせるかは、興味深いデザイン上の課題となるでしょう。
Formula Legends 最初のスクリーンショット


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プロデューサーのフランチェスコ・マントヴァーニは、『New Star GP』(2023年に発売されたF1テーマのレトロレーサー)からインスピレーションを得たものの、純粋なアーケードスタイルのゲームプレイよりも、より地に足のついた体験を目指したと説明しました。
「私たちは『Formula Legends』を、ゲームプレイ的に『New Star GP』と『Art of Rally』の中間に位置づけています」とマントヴァーニは述べています。「特に『Art of Rally』のカメラワークとトラックデザインは私たちのアプローチに影響を与えました。」
3DCloudsの作品群は以前、ライセンスを得た子供向けレーシングゲーム(『パウ・パトロール』や『ホットウィール』のタイトルを含む)に焦点を当てていましたが、チームは『Formula Legends』を、パブリッシャーの制約なしに独立して開発した、愛の結晶であると表現しています。
「これは彼らが長年作りたいと夢見てきたゲームです」とエグゼクティブプロデューサーのロベルタ・ミグリオーリは説明しました。「契約業務が最終的にリソースを提供し、F1の人気が高まっている中で、タイミングは完璧に感じられました。このプロジェクトは、私たちの他のゲーム収入を通じて完全に自己資金で賄われています。」
モンツァ、すなわちF1の歴史的な「スピードの神殿」からほんの数マイルの場所にある同スタジオのミラノ本社は、間違いなく彼らのモータースポーツへの情熱に燃料を供給しています。
『Formula Legends』は今年後半にXbox、PlayStation、PC、Switch向けに登場します。Switch 2の開発キットは現在利用できませんが、ミグリオーリは「開発が許せばそのプラットフォームも検討する」ことを確認しました。