義大利開發商3DClouds公佈了《Formula Legends》,這款街機風格開放式輪胎賽車遊戲靈感源自《Art of Rally》,旨在致敬(透過非授權形式)超過五十年的F1賽車歷史。
在IGN獨家搶先預覽後,很明顯雖然像AI行為等層面仍需改進,但工作室對真實還原不同F1時代的投入已令人印象深刻。
本作將呈現16種獨特車款,每款皆配備七種不同塗裝。儘管採用粗獷玩具比例的风格化設計,這些車輛仍透過受啟發的非品牌詮釋,明確向傳奇賽車設計致敬。真實引擎聲效已被列為優先要務——對重現經典F1賽車獨特咆哮聲尤為關鍵。加入塗裝、頭盔與賽道旁廣告的模組支援功能,更增添了令人興奮的客製化潛力。
14條賽道將各自提供從1970年代橫跨至現代的時代專屬變體,其布局演變將反映真實賽道的歷史變遷。
《Formula Legends》的職業模式特別具有潛力,將以F1輝煌歷史中的標誌性時期作為冠軍賽事架構。
賽車系統將具備驚人的深度。除了200名車手(包含像Mike Shoemaker這類擁有風趣名稱的突出角色)各自擁有獨特技能加成外,輪胎損耗、燃油策略、動態橡膠化賽車線、機械損傷與變化天氣條件等變數都將影響賽事。3DClouds如何平衡這些模擬元素與易上手的街機操作,仍是值得關注的設計挑戰。
《Formula Legends》首波遊戲截圖


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製作人Francesco Mantovani解釋,他們從《New Star GP》(2023年F1主題復古賽車遊戲)汲取靈感,但目標是打造比純街機玩法更紮實的體驗。
「我們將《Formula Legends》定位在《New Star GP》與《Art of Rally》的遊戲性之間,」Mantovani指出,「《Art of Rally》的鏡頭運鏡與賽道設計對我們的方針影響尤深。」
雖然3DClouds過往作品聚焦於授權兒童賽車遊戲(包含《汪汪隊立大功》與《風火輪》系列),團隊形容《Formula Legends》是掙脫發行商限制後獨立開發的心血結晶。
「這是他們夢想多年終於實現的遊戲,」執行製作人Roberta Migliori解釋,「我們的合約工作最終提供了資源,加上F1日益增長的知名度,時機堪稱完美。這個專案完全透過我們其他遊戲收入自力融資。」
該工作室的米蘭總部——距離F1歷史悠久的「速度聖殿」蒙札賽道僅數英里——無疑點燃了他們的賽車熱情。
《Formula Legends》將於今年下半年登陸Xbox、PlayStation、PC與Switch平台。雖然目前未取得Switch 2開發套件,但Migliori確認「將在開發條件允許時探索該平台」。