2025年5月14日更新:Digital Foundryは、Nintendo Switchの近日発表予定のSoCに関する詳細な仕様を明らかにし、流通している多くの噂 — Tegra T239チップ内の正確なCUDAコア数を含む — を裏付けました。この発見により、6月の発売を前にしたコンソールの性能に関する重要な知見が得られました。実際のゲーム最適化はまだ未知数ですが、初期の兆候は有望な可能性を示唆しています。
元記事:
待望のNintendo Switch 2が姿を現し、前身機を大幅に上回るアップグレードを披露するとともに、様変わりした携帯型ゲーム市場に参入します。比較的敵なしで君臨した前身機とは異なり、この新型はどこでもAAA級ゲーム体験を提供するSteam DeckやAsus ROG Ally XのようなPCベースの携帯機からの強力な競争に直面しています。
任天堂の最新携帯機がMario Kart Worldのような独占タイトルに対する独自の魅力を維持している一方で、マルチプラットフォームゲームのためにこれを検討している潜在的な購入者は、その449ドルの価格をより強力な代替機種と天秤にかける必要があります。
初期のハードウェア仕様が明らかになった今、任天堂の4Kゲーミングに関する主張が真実かどうか検証してみましょう。

Nvidiaカスタムチップアーキテクチャ
Nintendo Switch 2の中心には、8コアARM CPUと1,536個のCUDAコアを備えたAmpere GPUを組み合わせた、カスタムNvidia Tegra T239 SoCがあります。Digital Foundryの分析は、この構成に関する2023年の初期リーク情報を裏付けています。ノートパソコン向けRTX 3050のアーキテクチャと比較して、Switch 2の実装は大幅に規模が縮小されていることがわかります — フルデスクトップ実装ではなく、わずか12のストリーミングマルチプロセッサしか含まれていません。
DLSSサポートとレイトレーシング機能の組み込みは、理論的には印象的に聞こえますが、実際の実装には大きな制約があります。限られた数のTensorコア(合計48)とRTコア(合計12)を考えると、現実的な期待は、画期的な追加機能というよりも、パフォーマンスの妥協点により焦点を当てるべきです。
性能の現実
Switch 2のGPUは、据え置き時1,007MHz、携帯時561MHzで動作し、任天堂が継続的に採用している性能の二分化アプローチを示しています。驚くべきことに、CPU速度は携帯モードの方がわずかに優れており(据え置き時998MHzに対し1,101MHz)、これは低下したメモリ帯域幅を補うためと思われます。
メモリ構成は、128ビットバス上の12GB LPDDR5により大幅な改善が見られ、102GB/s(据え置き時)および68GB/s(携帯時)の帯域幅を提供します。これは、Mario Kart Worldのような要求の厳しいオープンワールドゲームにとって重要なアップグレードとなります。

ディスプレイの進化
アップグレードされた7.9インチLCDパネルは、フルHD解像度にHDR10認証、および最大120Hzの可変リフレッシュレートを提供します — これはSteam Deck OLEDの性能さえも上回る仕様です。輝度の仕様は未公開ですが、HDR10認証には最低1,000ニッツのピーク輝度が必要です。
バッテリーに関する考察
大型の5,220mAhバッテリーを搭載しているにもかかわらず、任天堂は約2時間の最低ゲームプレイ時間を予測しています — これは初代Switchの推定値よりも短い稼働時間です。これは、向上したハードウェア性能と、合理的な携帯性の維持との間で図られたバランスを反映しています。
最終的に、Nintendo Switch 2は、多目的携帯ゲーミングPCの競合としてではなく、任天堂の傑作ファーストパーティタイトルのためのプラットフォームとして最も明確に優位性を発揮します。前身機と比較して技術的な進歩は大きいですが、目利きのゲーマーは、より強力な代替機種に対してこのエコシステムを選択する正当性が任天堂の独占タイトルにあるかどうかを評価しなければなりません。