스텔라 블레이드 게임 파일에서 발견 된 멀티 플레이어의 징후, 아직 모드 없음

작가: Noah Jul 24,2025

Modders가 버즈를 촉발 한 바로 그 모더에 의해 스텔라 블레이드 에서 숨겨진 멀티 플레이어 모드를 발견했다고 제안한 보고서. 현재 바이러스 한 스플릿 스크린 게임 플레이 비디오의 제작자 인 Phantomsomnus는 소셜 미디어를 똑바로 세우기 위해 소셜 미디어로 가져갔습니다. 2 인용 모드는 개발자 Shift Up이 구축 한 비밀 기능이 아니 었으며 재 활성화 된 휴면 멀티 플레이어 시스템도 아니 었습니다.

Phantomsomnus는 X/Twitter에서 "나는 맥락에서 완전히 불일치로 공유 한 클립을 게시하는 모든 사람들에게 일어났다"고 말했다. "나는 이유 때문에 이것들을 트윗하지 않았다." 그들은 분할 화면 기능이 Unreal Engine의 내장 된 로컬 멀티 플레이어 기능에서 비롯된 것으로 설명했으며, 의도적 인 디자인은 Shift Up의 의도적 인 디자인이 아닙니다. "스플릿 스크린 모드는 Unreal Engine에 내장되어 있으며 [Stellar Blade Developer] Shift Up은 그것을 생성하지 않았습니다."

Phantomsomnus는이 엔진 수준의 기능을 사용하여 주인공 인 Eve의 두 번째 인스턴스를 생성하여 이중 뷰 게임 플레이 경험을 만들 수있었습니다. 그러나 실험은 완전한 멀티 플레이어 기능을 달성하지 못했습니다. "내가 분할 화면을 설정 한 이유는 내가 그것을 작동시킬 수 있는지 확인하기 때문에, 당신이 볼 수 있듯이 실패한 것처럼, 그들은 Reddit 게시물에 썼습니다.

분할 스크린 모드는 사용자 모드로 만들어졌으며 스텔라 블레이드 에 고유하지 않지만 Phantomsomnus는 멀티 플레이어 요소의 증거가 게임 파일 내에 존재한다는 것을 확인했습니다. "게임에는 멀티 플레이어의 징후가 있지만 온라인으로 만"라고 지적했다. 이전 게시물에는 남은 메뉴 및 백엔드 구조를 포함하여 "오래된 폐기/미사용 멀티 플레이어 PVP 모드"로 묘사 한 내용의 잔재 공개 스크린 샷이 포함되었습니다. 그러나 이러한 구성 요소는 기능이없고 개발 중에 포기 된 것으로 보입니다.

미래의 멀티 플레이어 업데이트 또는 협동 조합 또는 PVP를 가능하게하는 모드의 가능성에 대해서는 Phantomsomnus는 회의적입니다. "매우 가능성은 거의 없다"고 그들은 결론을 내렸다.

Stellar Blade 의 PC 버전은 6 월 11 일 Steam에서 발사되어 NVIDIA DLSS 4 및 AMD FSR 3을 통한 AI Upscaling, Ultrawide 디스플레이에 대한 지원, 개선 된 환경 텍스처, 일본어 및 중국 음성 통합 및 haptic 피드백 및 조용 형 트르기를위한 Dualsense 컨트롤러 통합 및 Dualsense 컨트롤러 통합과 같은 다양한 개선 사항을 제공합니다. 이전에 100 개가 넘는 지역에서 제한된이 게임은 이제 전 세계 250 개 지역에서 선주문 할 수 있습니다.

[TTPP]
Ign 's Stellar Blade Review는 게임에 7/10을 수여하여 핵심 액션 게임 플레이를 칭찬하면서 저개발 캐릭터, 가입하지 않는 스토리 및 번거로운 RPG 메커니즘을 비판했습니다. 리뷰는“Stellar Blade는 액션 게임에서 가장 중요한 방법 모두에서 훌륭합니다. 그러나 RPG 역학의 둔한 캐릭터, 부족한 이야기 및 몇 가지 좌절 요소는 장르의 최고와 함께 급증하는 것을 방해합니다.”