恒星のブレードゲームファイルにあるマルチプレイヤーの兆候、まだmodなし

著者: Noah Jul 24,2025

Moddersが恒星の刃の隠されたマルチプレイヤーモードを発見したことを示唆するレポートは、話題を引き起こした非常にモッダーによって明らかにされています。現在、ウイルスのスプリットスクリーンゲームプレイビデオの作成者であるPhantomsomnusは、ソーシャルメディアに連れて行ってレコードをまっすぐに設定しました。2つのプレイヤーモードは、開発者のシフトアップによって構築された秘密の機能でもありませんでした。

「私はすべての人に目を覚まして、私が完全に文脈から外れて不一致で共有したクリップを投稿しました」とPhantomsomnusはX/Twitterで述べました。 「私はこれらをツイートすることを避けました。彼らは、スプリットスクリーンの機能は、シフトアップによる意図的な設計ではなく、Unreal Engineの組み込みのローカルマルチプレイヤー機能に起因すると説明しました。 「スプリットスクリーンモードは非現実的なエンジンに組み込まれており、[Stellar Blade Developer]シフトアップは作成しませんでした。」

このエンジンレベルの機能を使用して、Phantomsomnusは主人公のイブの2番目のインスタンスを生み出し、デュアルビューゲームプレイエクスペリエンスをもたらすことができました。ただし、実験では完全なマルチプレイヤー機能は実現しませんでした。 「私がスプリットスクリーンをセットアップする理由は、私がそれを機能させることができるかどうかを確認することでしたが、あなたが見ることができるように、私は失敗しました」と彼らはRedditの投稿に書いた。

スプリットスクリーンモードはユーザーモードされており、恒星の刃に自生していませんが、Phantomsomnusは、ゲームのファイル内にマルチプレイヤー要素の証拠が存在することを確認しました。 「ゲームにはマルチプレイヤーの兆候があります」と彼らは述べました。以前の投稿には、残りのメニューやバックエンド構造を含む「古い廃棄/未使用のマルチプレイヤーPVPモード」と呼ばれるものを明らかにするスクリーンショットが含まれていました。ただし、これらのコンポーネントは機能的ではなく、開発中に放棄されたようです。

将来のマルチプレイヤーの更新または協同組合またはPVPを可能にするMODの可能性に関しては、PhantomsomNusは引き続き懐疑的です。 「非常にありそうもない」と彼らは結論付けた。

6月11日にSteamでStellar BladeのPCバージョンが発売され、NVIDIA DLSS 4やAMD FSR 3を介したAIアップスケーリングなど、ロック解除されたフレームレート、ウルトラアウィドディスプレイのサポート、改善された環境テクスチャ、日本と中国のナレーション、デュアルセンスコントローラー統合の快適なフィードバックとアダプティブトリガーの統合をもたらします。以前は100を超える地域で制限されていたこのゲームは、世界中の250を超える地域で予約注文できるようになりました。

[TTPP]
IGNのStellar Blade Reviewは、ゲームを7/10に授与し、そのコアアクションゲームプレイを称賛しながら、開発されていないキャラクター、エンジニアリングのないストーリー、面倒なRPGメカニクスを批判しました。 「ステラーブレードは、アクションゲームにとって最も重要な方法のすべてにおいて素晴らしいことです」とレビューは述べています。