報告表明,Modders在恆星刀片中發現了隱藏的多人遊戲模式,這是引發嗡嗡聲的Modder澄清的。幻影是現在的病毒拆分屏幕遊戲視頻的創建者,他已進入社交媒體以保持唱片的直截了當:兩人模式不是開發人員Shift Up構建的秘密功能,也不是重新激活的劇烈多人系統。
X/Twitter上的Phantomsomnus說:“我醒來,每個人都在不脫離上下文中分享的剪輯。” “我避免發推文是有原因的。”他們解釋說,分屏的功能源於虛幻引擎的內置本地多人遊戲能力,而不是通過Shift Up的任何故意設計。 “拆分屏幕模式內置在虛幻引擎中,[出色的刀片開發人員]轉移並未創建它。”
使用此引擎級功能,PhantomSomnus能夠產生主角EVE的第二個實例,從而帶來了雙視圖的遊戲體驗。但是,該實驗沒有達到完整的多人遊戲功能。他們在Reddit帖子中寫道:“我之所以設置拆分屏幕是要看看我是否可以讓任何工作都可以工作,但是如您所見,我失敗了。”
雖然拆分屏幕模式是用戶模型的,並且不是恆星刀片的本地,但幻影片證實,遊戲文件中確實存在多人遊戲元素的證據。他們指出:“遊戲中有多人遊戲的跡象,但它們只是在線。”上一篇文章包括屏幕截圖,揭示了他們所說的“舊報廢/未使用的多人PVP模式”,包括剩餘的菜單和後端結構。但是,這些組件是非功能性的,並且在開發過程中似乎已被放棄。
至於未來多人遊戲更新或mod啟用合作社或PVP的可能性,PhantomSomnus仍然持懷疑態度。他們總結說:“不太可能。”
The PC version of Stellar Blade launches on Steam on June 11, bringing a host of enhancements such as AI upscaling via Nvidia DLSS 4 and AMD FSR 3, an unlocked framerate, support for ultrawide displays, improved environment textures, Japanese and Chinese voiceovers, and DualSense controller integration for haptic feedback and adaptive triggers.該遊戲以前在100多個地區受到限制,現在可以在全球250多個地區進行預訂。
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IGN的Stellar Blade評論授予了遊戲7/10的獎勵,稱讚其核心動作遊戲玩法,同時批評其欠發達的角色,令人興奮的故事和笨拙的RPG機制。評論指出:“恆星刀片在所有最重要的方法上都是偉大的,但是乏味的角色,一個乏味的故事,以及其RPG機械師的幾個令人沮喪的元素,阻止了它與最好的類型一起飆升。”