Pemodelan Palworld mengambil perkara -perkara ke tangan mereka sendiri, memulihkan mekanik yang pemaju PocketPair terpaksa menghapuskan kerana tindakan undang -undang dari Nintendo dan Syarikat Pokémon. Minggu lalu, PocketPair mengakui bahawa patch baru -baru ini adalah hasil langsung dari litigasi yang berterusan, mengesahkan syak wasangka di kalangan pemain.
Palworld, yang dilancarkan pada Steam untuk $ 30 dan segera tersedia di Xbox dan PC melalui Game Pass pada awal 2024, jualan dan rekod pemain serentak. Kejayaan besar -besaran permainan ini terkejut, dengan Ketua Pegawai Eksekutif Takuro Mizobe menyatakan bahawa studio itu berjuang untuk menguruskan keuntungan besar. Memanfaatkan kejayaan ini, PocketPair dengan cepat menandatangani perjanjian dengan Sony untuk membuat Palworld Entertainment, yang bertujuan untuk memperluaskan IP. Permainan ini kemudiannya pergi ke PS5.
Berikutan pelancaran Palworld, perbandingan dengan Pokémon tidak dapat dielakkan, dengan beberapa menuduh PocketPair menyalin reka bentuk Pokémon. Daripada mengejar tuntutan pelanggaran hak cipta, Nintendo dan Syarikat Pokémon memilih tuntutan paten, mencari 5 juta yen (kira -kira $ 32,846) setiap satu, ditambah ganti rugi pembayaran lewat dan injunksi untuk menghalang pembebasan Palworld.
Pada bulan November, PocketPair mengesahkan ia telah didakwa lebih dari tiga paten berasaskan Jepun yang berkaitan dengan penangkapan Pokémon dalam bidang maya. Palworld pada mulanya menampilkan mekanik yang serupa dengan yang di Legends Pokémon Eksklusif Nintendo Switch 2022: Arceus , di mana pemain boleh membuang sfera pal untuk menangkap raksasa di alam liar.
Enam bulan kemudian, PocketPair mengakui bahawa perubahan baru -baru ini terhadap permainan itu sememangnya disebabkan oleh ancaman undang -undang. Patch v0.3.11, yang dikeluarkan pada bulan November 2024, mengeluarkan keupayaan untuk memanggil sahabat dengan membuang sfera pal, menggantikannya dengan pemanggil statik di sebelah pemain. Patch ini juga mengubah beberapa mekanik permainan lain. PocketPair menyatakan bahawa tanpa perubahan ini, pengalaman permainan akan merosot lagi.
Patch v0.5.5 minggu lalu memperkenalkan pengubahsuaian selanjutnya, menukar meluncur dari menggunakan kawan untuk memerlukan peluncur dalam inventori pemain. PALS masih memberikan peminat meluncur pasif, tetapi mekanik itu sendiri telah diubah. PocketPair menggambarkan perubahan ini sebagai "kompromi" yang dibuat untuk mengelakkan injunksi yang boleh menghentikan pembangunan dan jualan Palworld.
Hanya seminggu selepas Patch v0.5.5, modders memulihkan mekanik peluncur asal. Mod Pemulihan Glider Primarinabee, yang terdapat pada mod Nexus, dengan berkesan membalikkan perubahan yang dibuat oleh patch. Keterangan Mod dengan humorously menafikan kewujudan patch 0.5.5 dan menjelaskan bahawa ia membolehkan pemain meluncur dengan sahabat mereka sekali lagi, walaupun dengan keperluan untuk glider dalam inventori mereka. Dikeluarkan pada 10 Mei, mod telah dimuat turun beratus -ratus kali.
Walaupun terdapat mod yang cuba memulihkan mekanik PAL yang dilepaskan, ia tidak sepenuhnya meniru ciri asal, yang tidak mempunyai animasi membuang bola. Panjang umur mod pemulihan glider tetap tidak menentu kerana tuntutan yang berterusan.
Di Persidangan Pemaju Permainan (GDC) pada bulan Mac, IGN menemubual John "Bucky" Buckley, pengarah komunikasi dan pengurus penerbitan untuk PocketPair. Berikutan ceramahnya, 'Sidang Kemuncak Pengurusan Komuniti: A Palworld Roller Coaster: Surviving the Drop,' Buckley membincangkan cabaran Palworld, termasuk tuduhan menggunakan AI generatif dan mencuri model Pokémon, yang kedua -duanya PocketPair telah dibebaskan. Beliau juga menyentuh sifat tuntutan pelanggaran paten Nintendo yang tidak dijangka terhadap studio itu.