Death Stranding 3 może nie być pod przewodem Kojimy
Śmierć Stranding 2 stanowi miejsca dla „niekończących się kontynuacji”
Hideo Kojima, dyrektor Death Stranding 2 (DS2), ujawnił, że ma już koncepcję tego, czym może być Stranding 3, ale nie ma planów samodzielnego sterowania projektem. Podczas wywiadu z VGC 8 maja Kojima podzielił, że funkcja o nazwie „Plate Gates”, która ma zostać wprowadzona w DS2, może utorować drogę do wielu kontynuacji. Ta funkcja pozwoliłaby serii rozszerzyć się na różne kraje, co stwarza potencjał „niekończących się kontynuacji”. Kojima stwierdził: „Jeśli użyję tej koncepcji bramy płytowej, mógłbym zrobić niekończące się kontynuacje”. Jednak mocno stwierdził: „Oczywiście nie mam żadnych planów, ale mam już koncepcję innej kontynuacji. Nie zamierzam tego zrobić, ale jeśli przekazałem to komuś innemu, prawdopodobnie mogliby to zrobić”. Oznacza to, że chociaż fani mogą nie widzieć kontynuacji kierowanej przez Kojima, wizja oryginalnego twórcy może być nadal prowadzona przez innych programistów.
Pandemia zmieniła motyw śmierci 2
Pandemia Covid-19 znacząco wpłynęła na tematyczny kierunek śmierci Stranding 2. Wydany tuż przed globalnym blokadą w listopadzie 2019 r., Podstawowym przesłaniem pierwszej gry dotyczyło łączności. Kojima wyjaśnił: „Świat zmierzał w kierunku izolacji i podziału, takich jak Wielka Brytania opuszczając UE. Mówiłem:„ Połączmy się. Wchodzimy do katastrofy, jeśli się nie połączymy ”. To był temat, historia i rozgrywka na śmierć. ”
Początek pandemii odzwierciedlał jednak narrację gry, ponieważ podkreślił istotną rolę sieci chiralnej, podobną do Internetu w prawdziwym życiu. Kojima zauważył: „Przeżyliśmy pandemię z powodu Internetu, a ludzie byli połączeni online”. Zwrócił jednak uwagę również paradoks łączności, obserwując, jak Internet, jednocześnie łącząc ludzi, wspiera również podział i popycha społeczeństwo w kierunku metaverse, zmniejszając interakcje twarzą w twarz. Zauważył: „Komunikacja między ludźmi nie ma być taka. Spotykasz ludzi przez przypadek lub widzisz zabytki, których nie spodziewałeś się zobaczyć. Ze sposobem, w jaki byliśmy, stracilibyś to wszystko”.
Ta zmiana perspektywy doprowadziła Kojimę do ponownego rozważenia początkowego motywu DS2. Zastanawiał się: „Może nie jest to tak dobrze połączyć się tak wiele”, sentyment, który wpłynął na historię gry. Strand w logo gry odzwierciedla te tematy: „Let's Connect” pierwszej gry w porównaniu z „Nie powinniśmy się połączyć”. Kojima zasugerował głębsze refleksje na temat łączności, stwierdzając: „Kiedy naprawdę zaczniesz myśleć o tym, co to znaczy się połączyć, zaczynasz się zastanawiać… to wszystko, co powiem na razie”.
Więcej projektów nadejdzie
Pomimo odejścia od reżyserii śmierci 3, Kojima nie zwalnia. W grudniu 2023 r. On i filmowiec Jordan Peele ogłosili swoją nową grę, OD, podczas Game Awards 2023, opracowanej we współpracy z Microsoft Game Studios. Kojima udostępnił: „Projekt, nad którym pracujemy z Microsoft, jest tym, o którym myślałem już od pięciu lub sześciu lat. Projekt wymagał infrastruktury, która nigdy wcześniej nie była potrzebna, więc rozmawiałem z wieloma różnymi dużymi firmami i przedstawiłem prezentacje, ale naprawdę wydawało się, że sądzę, że jestem szalony”.
Ponadto Kojima ma współpracować z PlayStation nad „Gamą Szpiegowania Akcji Nowej Generacji”, ogłoszonej podczas PlayStation's State of Play w styczniu 2024 r. Będzie to zupełnie nowy oryginalny adres IP, co stanowi znaczący kamień milowy, ponieważ Kojima obchodzi 40. rocznicę swojej kariery w produkcji gry. Wyraził: „Będę świętować 40. rocznicę mojej kariery produkcyjnej. Jestem przekonany, że ten tytuł będzie zwieńczeniem mojej pracy”. Rozwój tej gry rozpocznie się po zakończeniu DS2.
Podczas gdy projekty te są na horyzoncie, fani mogą spodziewać się zbliżającego się wydania Death Stranding 2: On the Beach, ustawione na 26 czerwca 2025 r., Na PlayStation 5. Aby uzyskać najnowsze aktualizacje gry, pamiętaj, aby sprawdź nasz kompleksowy artykuł na temat Death Stranding 2: On the Beach.