Kojima ปฏิเสธการทำให้ Death Stranding 3 แม้จะมีอยู่

ผู้เขียน: Brooklyn May 12,2025

Death Stranding 3 อาจไม่อยู่ภายใต้การนำของ Kojima

Death Stranding 2 เป็นหนทางสำหรับ "ภาคต่อที่ไม่มีที่สิ้นสุด"

มีความตาย 3 อยู่ แต่โคจิมาจะไม่ทำ

Hideo Kojima ผู้อำนวยการ Death Stranding 2 (DS2) ได้เปิดเผยว่าเขามีแนวคิดเกี่ยวกับสิ่งที่ Death Stranding 3 อาจเป็นได้ แต่เขาไม่มีแผนที่จะช่วยเหลือโครงการด้วยตัวเอง ในระหว่างการสัมภาษณ์กับ VGC เมื่อวันที่ 8 พฤษภาคม Kojima ได้แบ่งปันว่าฟีเจอร์ที่เรียกว่า "Plate Gates" ตั้งค่าไว้ใน DS2 สามารถปูทางสำหรับภาคต่อจำนวนมาก คุณลักษณะนี้จะช่วยให้ซีรีส์ขยายไปสู่ประเทศต่าง ๆ ดังนั้นจึงสร้างศักยภาพสำหรับ "ภาคต่อที่ไม่มีที่สิ้นสุด" Kojima กล่าวว่า "ถ้าฉันใช้แนวคิดประตูแผ่นนี้ฉันสามารถสร้างภาคต่อที่ไม่มีที่สิ้นสุดได้" อย่างไรก็ตามเขากล่าวอย่างแน่นหนาว่า "แน่นอนฉันไม่มีแผนที่จะทำเช่นนั้น แต่ฉันมีแนวคิดสำหรับภาคต่ออื่นฉันจะไม่ทำเอง แต่ถ้าฉันส่งต่อให้คนอื่นพวกเขาอาจจะทำมันได้" ซึ่งหมายความว่าในขณะที่แฟน ๆ อาจไม่เห็นผลสืบเนื่องที่กำกับโดย Kojima แต่วิสัยทัศน์ของผู้สร้างดั้งเดิมก็ยังสามารถนำไปสู่นักพัฒนารายอื่นได้

การระบาดของโรคเปลี่ยนรูปแบบของ Death Stranding 2

มีความตาย 3 อยู่ แต่โคจิมาจะไม่ทำ

การระบาดใหญ่ของ Covid-19 มีอิทธิพลต่อทิศทางของความตายของความตายอย่างมีนัยสำคัญ 2. ปล่อยออกมาก่อนการล็อคทั่วโลกในเดือนพฤศจิกายน 2562 ข้อความหลักของเกมแรกคือการเชื่อมต่อ Kojima อธิบายว่า "โลกกำลังมุ่งหน้าสู่ความโดดเดี่ยวและการแบ่งแยกเช่นสหราชอาณาจักรออกจากสหภาพยุโรปดังนั้นฉันจึงพูดว่า 'เชื่อมต่อกันเถอะเรากำลังมุ่งหน้าไปสู่ภัยพิบัติถ้าเราไม่เชื่อมต่อ' นั่นคือธีมเรื่องราวและการเล่นเกมสำหรับ Death Stranding "

มีความตาย 3 อยู่ แต่โคจิมาจะไม่ทำ

อย่างไรก็ตามการโจมตีของการระบาดใหญ่สะท้อนให้เห็นถึงการเล่าเรื่องของเกมในขณะที่มันเน้นบทบาทที่สำคัญของเครือข่าย Chiral คล้ายกับอินเทอร์เน็ตในชีวิตจริง Kojima ตั้งข้อสังเกตว่า "เรารอดชีวิตจากการระบาดใหญ่เพราะอินเทอร์เน็ตและผู้คนเชื่อมต่อออนไลน์" ถึงกระนั้นเขาก็ชี้ให้เห็นถึงความขัดแย้งของการเชื่อมต่อโดยสังเกตว่าอินเทอร์เน็ตในขณะที่เชื่อมต่อผู้คนยังส่งเสริมการแบ่งและผลักดันสังคมไปสู่ ​​metaverse ช่วยลดปฏิสัมพันธ์แบบตัวต่อตัว เขาตั้งข้อสังเกตว่า "การสื่อสารระหว่างมนุษย์ไม่ได้หมายความว่าเป็นแบบนี้คุณได้พบกับผู้คนโดยบังเอิญหรือเห็นสถานที่ท่องเที่ยวที่คุณไม่ได้คาดหวังว่าจะได้เห็นด้วยวิธีที่เรามุ่งหน้าไปคุณจะสูญเสียสิ่งเหล่านั้นทั้งหมด"

มีความตาย 3 อยู่ แต่โคจิมาจะไม่ทำ

การเปลี่ยนแปลงในมุมมองนี้ทำให้ Kojima พิจารณาธีมเริ่มต้นของ DS2 อีกครั้ง เขาสะท้อนให้เห็นว่า "'บางทีมันอาจไม่ใช่เรื่องดีที่จะเชื่อมต่อมากนัก" ความเชื่อมั่นที่มีอิทธิพลต่อเรื่องราวของเกม The Strands ในโลโก้ของเกมสะท้อนให้เห็นถึงธีมเหล่านี้: เกมแรกของ "Let's Connect" กับ DS2 ของ "เราไม่ควรเชื่อมต่อ" Kojima บอกเป็นนัยถึงการสะท้อนที่ลึกซึ้งยิ่งขึ้นเกี่ยวกับการเชื่อมต่อโดยระบุว่า "เมื่อคุณเริ่มคิดเกี่ยวกับความหมายของการเชื่อมต่อคุณเริ่มสงสัยว่า ... นั่นคือทั้งหมดที่ฉันจะพูดตอนนี้"

โครงการเพิ่มเติมที่จะมา

มีความตาย 3 อยู่ แต่โคจิมาจะไม่ทำ

แม้จะก้าวออกไปจากการกำกับความตาย Stranding 3 แต่โคจิมาก็ไม่ช้าลง ในเดือนธันวาคม 2566 เขาและผู้อำนวยการสร้างภาพยนตร์ Jordan Peele ประกาศเกมใหม่ OD ของพวกเขาที่ Game Awards 2023 ได้รับการพัฒนาโดยความร่วมมือกับ Microsoft Game Studios Kojima แบ่งปันว่า "โครงการที่เรากำลังดำเนินการกับ Microsoft เป็นโครงการที่ฉันคิดมาห้าหรือหกปีแล้วโครงการต้องการโครงสร้างพื้นฐานที่ไม่เคยต้องการมาก่อนดังนั้นฉันจึงพูดคุยกับ บริษัท ใหญ่ที่แตกต่างกันมากมาย

มีความตาย 3 อยู่ แต่โคจิมาจะไม่ทำ

นอกจากนี้ Kojima ยังได้รับการตั้งค่าให้ทำงานร่วมกับ PlayStation ใน "เกมจารกรรมแอ็คชั่นรุ่นต่อไป" ที่ประกาศในระหว่างการเล่นของ PlayStation ในเดือนมกราคม 2567 นี่จะเป็น IP ดั้งเดิมใหม่เอี่ยม เขากล่าวว่า "ฉันจะฉลองครบรอบ 40 ปีของอาชีพการผลิตเกมของฉันฉันมั่นใจว่าชื่อนี้จะเป็นสุดยอดของงานของฉัน" การพัฒนาเกมนี้จะเริ่มขึ้นเมื่อ DS2 เสร็จสมบูรณ์

มีความตาย 3 อยู่ แต่โคจิมาจะไม่ทำ

ในขณะที่โครงการเหล่านี้อยู่บนขอบฟ้าแฟน ๆ สามารถตั้งตารอการเปิดตัว Death Stranding 2: บนชายหาดซึ่งตั้งไว้สำหรับวันที่ 26 มิถุนายน 2025 บน PlayStation 5 สำหรับการอัปเดตล่าสุดเกี่ยวกับเกมโปรดตรวจสอบบทความที่ครอบคลุมของเราเกี่ยวกับ Death Stranding 2: บนชายหาด