Ang Kamatayan Stranding 3 ay maaaring hindi nasa ilalim ng pangunguna ni Kojima
Ang Kamatayan Stranding 2 ay gumagawa ng paraan para sa "walang katapusang mga pagkakasunod -sunod"
Si Hideo Kojima, ang Direktor ng Kamatayan Stranding 2 (DS2), ay nagsiwalat na mayroon na siyang konsepto para sa kung ano ang maaaring maging Stranding 3, ngunit wala siyang plano na helm ang proyekto mismo. Sa isang pakikipanayam sa VGC noong Mayo 8, ibinahagi ni Kojima na ang isang tampok na tinatawag na "Plate Gates," na nakatakdang ipakilala sa DS2, ay maaaring magbigay ng daan para sa maraming mga pagkakasunod -sunod. Ang tampok na ito ay magpapahintulot sa serye na mapalawak sa iba't ibang mga bansa, sa gayon ay lumilikha ng potensyal para sa "walang katapusang mga pagkakasunod -sunod." Sinabi ni Kojima, "Kung gagamitin ko ang konsepto ng plate gate na ito, makakagawa ako ng walang katapusang mga pagkakasunod -sunod." Gayunpaman, matatag niyang sinabi, "Ako, siyempre, ay walang plano na gawin iyon, ngunit mayroon na akong isang konsepto para sa isa pang sumunod na pangyayari. Hindi ko ito gagawin sa aking sarili, ngunit kung ipinasa ko ito sa ibang tao, maaari nilang gawin ito." Nangangahulugan ito na habang ang mga tagahanga ay maaaring hindi makakita ng isang sunud-sunod na Kojima na nakadirekta, ang pangitain ng orihinal na tagalikha ay maaari pa ring isulong ng iba pang mga developer.
Ang pandemya ay nagbago ng tema ng Death Stranding 2
Ang covid-19 na pandemya ay makabuluhang naiimpluwensyahan ang pampakay na direksyon ng kamatayan na stranding 2. Inilabas bago ang pandaigdigang pag-lock noong Nobyembre 2019, ang pangunahing mensahe ng unang laro ay tungkol sa pagkakakonekta. Ipinaliwanag ni Kojima, "Ang mundo ay patungo sa paghihiwalay at paghahati, tulad ng UK na umaalis sa EU. Kaya't sinasabi ko, 'Kumonekta tayo. Pupunta kami sa kalamidad kung hindi tayo kumonekta.' Iyon ang tema, kwento, at gameplay para sa Kamatayan ng Kamatayan. "
Ang simula ng pandemya, gayunpaman, ay sumasalamin sa salaysay ng laro dahil binibigyang diin nito ang mahalagang papel ng network ng chiral, na katulad sa internet sa totoong buhay. Nabanggit ni Kojima, "Nakaligtas kami sa pandemya dahil sa internet at ang mga tao ay konektado online." Gayunpaman, itinuro din niya ang kabalintunaan ng koneksyon, na obserbahan kung paano ang internet, habang kumokonekta sa mga tao, ay nagtataguyod din ng paghahati at itinutulak ang lipunan patungo sa metaverse, binabawasan ang mga pakikipag-ugnay sa mukha. Sinabi niya, "Ang komunikasyon sa pagitan ng mga tao ay hindi sinadya upang maging ganito. Nakakatagpo ka ng mga tao nang hindi sinasadya o makita ang mga tanawin na hindi mo inaasahan na makita. Sa pamamagitan ng paraan na kami ay pupunta, mawawala ka sa lahat ng iyon."
Ang pagbabagong ito sa pananaw ay humantong kay Kojima na muling isaalang -alang ang paunang tema ng DS2. Sinasalamin niya, "'Siguro hindi ito isang magandang bagay upang kumonekta nang labis," isang damdamin na nakakaimpluwensya sa storyline ng laro. Ang mga strands sa mga logo ng laro ay sumasalamin sa mga temang ito: ang "Let's Connect" ng unang laro kumpara sa DS2's "hindi tayo dapat nakakonekta. Si Kojima ay nagpahiwatig sa mas malalim na pagmuni -muni sa pagkakakonekta, na nagsasabi, "Kapag talagang sinimulan mo ang pag -iisip tungkol sa kung ano ang ibig sabihin na kumonekta, magsisimula kang magtaka ... iyon lang ang sasabihin ko ngayon."
Maraming mga proyekto na darating
Sa kabila ng paglayo sa pagdidirekta ng Stranding ng Kamatayan 3, hindi bumabagal si Kojima. Noong Disyembre 2023, inihayag niya at filmmaker na si Jordan Peele ang kanilang bagong laro, OD, sa Game Awards 2023, na binuo sa pakikipagtulungan sa Microsoft Game Studios. Ibinahagi ni Kojima, "Ang proyekto na pinagtatrabahuhan namin sa Microsoft ay isa na naiisip ko sa loob ng lima o anim na taon na. Ang proyekto ay nangangailangan ng imprastraktura na hindi kinakailangan dati, kaya tinalakay ko ito ng maraming iba't ibang mga malalaking kumpanya at nagbigay ng mga pagtatanghal, ngunit tila iniisip ko na galit ako."
Bilang karagdagan, ang Kojima ay nakatakdang makipagtulungan sa PlayStation sa isang "susunod na henerasyon na aksyon na laro ng espiya," inihayag sa panahon ng PlayStation's State of Play noong Enero 2024. Ito ay magiging isang bagong orihinal na IP, na nagmamarka ng isang makabuluhang milestone habang ipinagdiriwang ni Kojima ang ika-40 anibersaryo ng kanyang karera sa paggawa ng laro. Ipinahayag niya, "Ipagdiriwang ko ang ika -40 anibersaryo ng aking karera sa paggawa ng laro. Tiwala ako na ang pamagat na ito ang magiging pagtatapos ng aking trabaho." Ang pag -unlad ng larong ito ay magsisimula sa sandaling nakumpleto ang DS2.
Habang ang mga proyektong ito ay nasa abot -tanaw, ang mga tagahanga ay maaaring asahan ang nalalapit na paglabas ng Death Stranding 2: sa beach, na itinakda para sa Hunyo 26, 2025, sa PlayStation 5. Para sa pinakabagong mga pag -update sa laro, siguraduhing suriin ang aming komprehensibong artikulo sa Death Stranding 2: sa beach.