A história não contada de Battlefield 3: reveladas duas missões perdidas
Battlefield 3, uma entrada célebre na franquia, ostentava um modo multijogador emocionante e visuais impressionantes. No entanto, a sua campanha single-player recebeu críticas mistas, muitas vezes criticadas pela sua falta de profundidade narrativa e ligação emocional. Agora, o ex-designer da DICE David Goldfarb lançou luz sobre um aspecto até então desconhecido do desenvolvimento do jogo: duas missões cortadas.
Lançado em 2011, o sucesso de Battlefield 3 dependeu em grande parte de seu explosivo modo multijogador. Embora os gráficos do jogo e o motor Frostbite 2 tenham sido elogiados, a campanha linear e global não conseguiu repercutir totalmente em muitos jogadores. A história, embora cheia de ação, carecia da coesão narrativa e do impacto emocional desejados tanto pelos fãs quanto pela crítica.
Goldfarb revelou recentemente no Twitter que a campanha foi inicialmente mais extensa, apresentando duas missões extirpadas centradas no personagem Hawkins, o piloto de jato da missão "Going Hunting". Essas missões teriam retratado a captura e subsequente fuga de Hawkins, potencialmente transformando-a em uma personagem mais memorável e impactante antes de seu reencontro com Dima.
Esta revelação gerou novas conversas sobre a experiência single-player de Battlefield 3, muitas vezes considerada seu ponto mais fraco em comparação com seu aclamado multiplayer. A dependência da campanha em sequências roteirizadas e estruturas de missões repetitivas foi um ponto de crítica frequente. As missões cortadas, com foco na sobrevivência e no desenvolvimento do personagem, poderiam ter oferecido uma experiência mais dinâmica e envolvente, potencialmente mitigando essas deficiências.
A discussão em torno desse conteúdo perdido também alimentou a expectativa por futuros títulos de Battlefield. A ausência de uma campanha no Battlefield 2042 sublinha ainda mais a importância de narrativas convincentes para um jogador. Muitos fãs esperam que os próximos episódios priorizem campanhas envolventes e baseadas em histórias que complementem o renomado multijogador da franquia. O impacto potencial dessas duas missões cortadas serve como um lembrete das possibilidades narrativas que poderiam ter enriquecido Battlefield 3 e das esperanças para futuras iterações da série.