Si Mojang, ang nag -develop sa likod ng Minecraft, ay nananatiling nakatuon sa pagpapalakas ng pagkamalikhain sa pamamagitan ng katalinuhan ng tao kaysa sa pagsasama ng generative artipisyal na katalinuhan sa proseso ng pag -unlad ng laro. Habang ang iba pang mga higanteng industriya ay lalong nagpatibay ng mga tool ng AI, mabilis na pinanghahawakan ni Mojang ang paniniwala na ang kakanyahan ng minecraft ay namamalagi sa kanyang gawang kagandahan at ang kagalakan na nagmula sa pagkamalikhain ng tao.
Sa panahon ng isang kamakailang kaganapan, binigyang diin ng Minecraft Vanilla Game Director na si Agnes Larsson ang kahalagahan ng pagpapanatili ng elemento ng tao na ginawa ng Minecraft na pinakamahusay na nagbebenta ng laro sa lahat ng oras, na may higit sa 300 milyong kopya na naibenta. Nabanggit niya, "Mahalaga na nagpapasaya sa amin na lumikha bilang mga tao. Iyon ang isang layunin - ginagawang maganda ang buhay."
Ang executive producer na si Ingela Garneij ay nagbigkas ng damdamin na ito, na itinampok ang mga hamon ng pagkuha ng natatanging espiritu ng Minecraft sa pamamagitan ng AI. "Ang pagkamalikhain ay tungkol sa pagpupulong bilang mga tao upang tunay na maunawaan ang mga halaga, prinsipyo, at ekosistema ng laro," paliwanag niya. "Napakalaking ito - ito ay isang planeta, napakalaking."
Sa kabila ng mga pagsulong sa disenyo ng laro na hinihimok ng AI, si Mojang ay patuloy na namuhunan sa pagpapahusay ng orihinal na karanasan. Ang mga paparating na pag -update, tulad ng Vibrant Visual Graphics Overhaul, ay binibigyang diin ang kanilang dedikasyon sa pagpino ng pundasyon ng laro. Bilang karagdagan, ang Mojang ay nananatiling matatag sa pagpapanatiling bayad sa Minecraft, na nakahanay sa kanilang pangitain na maiwasan ang isang "Minecraft 2" na sumunod na pangyayari. Sa halip, nilalayon nilang patuloy na magbago ang umiiral na uniberso.
Para sa higit pang mga pananaw sa hinaharap ng Minecraft, galugarin ang mga anunsyo mula sa Minecraft Live 2025.