Bloodborne PSX粉絲翻拍停止:官方翻拍謠言出現了

作者: Emily Feb 23,2025

廣受好評的粉絲項目與Bloodborne有關,正麵臨索尼的版權挑戰。在上周受歡迎的血源60fps mod的DMCA擊倒之後,令人印象深刻的Bloodborne PSX DeMake的創建者Lilith Walther報道說,YouTube視頻上的版權主張展示了他們的作品。該索賠源自Markscan執法,由Modder Lance McDonald確認代表索尼行事。這是為麥當勞60fps補丁發行DMCA的公司。

麥當勞推測,索尼的行動可能是一種先發製人的措施,以清理60fps官方的重製或重新製作的方式。該理論表明,刪除與“血源60fps”和“ Bloodborne Remake”有關的粉絲製作的內容,如果索尼正式進行此類項目,將防止商標衝突。

這種情況凸顯了圍繞Bloodborne缺乏對新硬件的官方支持的持續挫敗感。盡管粉絲通過PS4仿真取得了令人印象深刻的60fps遊戲玩法,但索尼的回應表明,不願與社區的努力互動。索尼尚未就此事公開評論。

前Playstation執行官Shuhei Yoshida提出了一個個人理論,這表明Hidetaka Miyazaki對Bloodborne的強烈依戀和他的繁忙日程阻止了他監督任何重新製作或更新,並且Sony尊重他的願望。

盡管Miyazaki過去的評論承認該遊戲的現代硬件發行和缺乏IP所有權的潛力,但Bloodborne在最初發行後的近十年中仍然很少受到影響。但是,針對粉絲項目的持續法律訴訟使官方更新或重製的可能性不受猜測。