Bloodborne PSX粉丝翻拍停止:官方翻拍谣言出现了
作者: Emily
Feb 23,2025
广受好评的粉丝项目与Bloodborne有关,正面临索尼的版权挑战。在上周受欢迎的血源60fps mod的DMCA击倒之后,令人印象深刻的Bloodborne PSX DeMake的创建者Lilith Walther报道说,YouTube视频上的版权主张展示了他们的作品。该索赔源自Markscan执法,由Modder Lance McDonald确认代表索尼行事。这是为麦当劳60fps补丁发行DMCA的公司。
麦当劳推测,索尼的行动可能是一种先发制人的措施,以清理60fps官方的重制或重新制作的方式。该理论表明,删除与“血源60fps”和“ Bloodborne Remake”有关的粉丝制作的内容,如果索尼正式进行此类项目,将防止商标冲突。
这种情况凸显了围绕Bloodborne缺乏对新硬件的官方支持的持续挫败感。尽管粉丝通过PS4仿真取得了令人印象深刻的60fps游戏玩法,但索尼的回应表明,不愿与社区的努力互动。索尼尚未就此事公开评论。
前Playstation执行官Shuhei Yoshida提出了一个个人理论,这表明Hidetaka Miyazaki对Bloodborne的强烈依恋和他的繁忙日程阻止了他监督任何重新制作或更新,并且Sony尊重他的愿望。
尽管Miyazaki过去的评论承认该游戏的现代硬件发行和缺乏IP所有权的潜力,但Bloodborne在最初发行后的近十年中仍然很少受到影响。但是,针对粉丝项目的持续法律诉讼使官方更新或重制的可能性不受猜测。