Los proyectos de los fanáticos relacionados con Bloodborne, el aclamado título de FromSoftware, enfrentan un aumento de los desafíos de derechos de autor de Sony. Después de un derribo DMCA del popular mod de 60FPS de sangre la semana pasada, Lilith Walther, creadora del impresionante PSX Demake, informó un reclamo de derechos de autor en un video de YouTube que muestra su trabajo. El reclamo se originó en la aplicación de MarkScan, una compañía confirmada por Modder Lance McDonald para actuar en nombre de Sony. Esta es la misma compañía que emitió el DMCA para el parche de 60fps de McDonald's.
McDonald especula que las acciones de Sony podrían ser una medida preventiva para despejar el camino para una nueva versión oficial de 60 fps o remaster. La teoría sugiere que eliminar el contenido hecho por los fanáticos relacionados con "60FP de sangre" y "remake de sangre" preveniría conflictos de marca registrada en caso de que Sony busque oficialmente tales proyectos.
La situación destaca la frustración en curso que rodea la falta de apoyo oficial de Bloodborne en el hardware más nuevo. Si bien los fanáticos han logrado un impresionante juego de 60 fps a través de la emulación de PS4, la respuesta de Sony sugiere una renuencia a interactuar con los esfuerzos de la comunidad. Sony aún no ha comentado públicamente sobre el asunto.
El ex ejecutivo de PlayStation, Shuhei Yoshida, ofreció una teoría personal, lo que sugiere que el fuerte apego de Hidetaka Miyazaki a Bloodborne y su apretada agenda le impiden supervisar cualquier rematers o actualizaciones, y que Sony respeta sus deseos.
A pesar de los comentarios anteriores de Miyazaki, reconocen el potencial del juego para una versión moderna de hardware y la falta de propiedad de IP de FromSoftware, Bloodborne permanece en gran medida intacta casi una década después de su lanzamiento inicial. Sin embargo, las acciones legales continuas contra los proyectos de los fanáticos dejan la posibilidad de una actualización oficial o una nueva versión abierta a la especulación.