Bloodborne ile ilgili fan projeleri, ünlüden yazılım unvanı, Sony'den gelen telif hakkı zorlukları ile karşı karşıya. Geçen hafta popüler Bloodborne 60fps modunun DMCA yayından kaldırılmasının ardından, etkileyici Bloodborne PSX Demake'in yaratıcısı Lilith Walther, bir YouTube videosunda çalışmalarını sergileyen bir telif hakkı iddiasını bildirdi. İddia, Modder Lance McDonald tarafından Sony adına hareket ettiğini onaylayan bir şirket olan Markscan İcra'dan kaynaklandı. Bu, McDonald's 60fps yaması için DMCA'yı yayınlayan aynı şirket.
McDonald, Sony'nin eylemlerinin resmi bir 60 fps yeniden yapımının veya remaster'ın yolunu temizlemek için önleyici bir önlem olabileceğini tahmin ediyor. Teori, "Bloodborne 60fps" ve "Bloodborne Remake" ile ilgili fan yapımı içeriğin kaldırılmasının, Sony'nin bu tür projeleri resmi olarak takip etmesi durumunda ticari marka çatışmalarının önleneceğini öne sürüyor.
Durum, Bloodborne'un daha yeni donanım konusunda resmi destek eksikliğini çevreleyen devam eden hayal kırıklığını vurgulamaktadır. Hayranlar PS4 emülasyonu yoluyla etkileyici 60fps oyun elde etmiş olsa da, Sony'nin yanıtı topluluğun çabalarıyla ilgilenme konusunda bir isteksizlik olduğunu gösteriyor. Sony henüz bu konuda herkese açık olarak yorum yapmadı.
Eski PlayStation yöneticisi Shuhei Yoshida, Hidetaka Miyazaki'nin Bloodborne'a güçlü bağlılığının ve yoğun programının herhangi bir remasteri veya güncellemeyi denetlemesini engellediğini ve Sony'nin isteklerine saygı duyduğunu öne süren kişisel bir teori sundu.
Miyazaki'nin oyunun modern bir donanım sürümü potansiyelini ve Fromsoftware'in IP sahipliği eksikliğini kabul eden geçmiş yorumlarına rağmen, Bloodborne ilk sürümünden yaklaşık on yıl sonra büyük ölçüde dokunulmamıştır. Bununla birlikte, fan projelerine karşı devam eden yasal eylemler, resmi bir güncelleme olasılığını bırakıyor veya spekülasyona açık olarak yeniden hazırlanıyor.