Bloodborne PSX Fan Remake หยุด: ข่าวลือ remake อย่างเป็นทางการเกิดขึ้น

ผู้เขียน: Emily Feb 23,2025

โครงการแฟน ๆ ที่เกี่ยวข้องกับ Bloodborne ชื่อที่ได้รับการยกย่องจาก Software กำลังเผชิญกับความท้าทายด้านลิขสิทธิ์ที่เพิ่มขึ้นจาก Sony หลังจากการจับกุม DMCA ของ Bloodborne 60fps Mod ยอดนิยมเมื่อสัปดาห์ที่แล้ว Lilith Walther ผู้สร้าง Demake PSX Bloodborne ที่น่าประทับใจรายงานการเรียกร้องลิขสิทธิ์ในวิดีโอ YouTube ที่แสดงผลงานของพวกเขา การเรียกร้องที่มาจากการบังคับใช้ Markscan บริษัท ที่ได้รับการยืนยันโดย Modder Lance McDonald จะทำหน้าที่ในนามของ Sony นี่คือ บริษัท เดียวกันกับที่ออก DMCA สำหรับแพตช์ 60fps ของ McDonald

แมคโดนัลด์คาดการณ์ว่าการกระทำของ Sony อาจเป็นมาตรการที่ยึดเอาไว้เพื่อล้างหนทางสำหรับการสร้างใหม่ 60fps หรือ remaster อย่างเป็นทางการ ทฤษฎีแสดงให้เห็นว่าการลบเนื้อหาที่ทำจากแฟน ๆ ที่เกี่ยวข้องกับ "Bloodborne 60fps" และ "Bloodborne remake" จะป้องกันความขัดแย้งของเครื่องหมายการค้าควร Sony ดำเนินโครงการดังกล่าวอย่างเป็นทางการ

สถานการณ์ดังกล่าวเน้นถึงความยุ่งยากอย่างต่อเนื่องโดยรอบของ Bloodborne ที่ขาดการสนับสนุนอย่างเป็นทางการเกี่ยวกับฮาร์ดแวร์ใหม่ ในขณะที่แฟน ๆ ประสบความสำเร็จในการเล่นเกม 60fps ที่น่าประทับใจผ่านการจำลอง PS4 การตอบสนองของ Sony แนะนำให้ลังเลที่จะมีส่วนร่วมกับความพยายามของชุมชน Sony ยังไม่ได้แสดงความคิดเห็นต่อสาธารณะในเรื่องนี้

อดีตผู้บริหาร PlayStation Shuhei Yoshida เสนอทฤษฎีส่วนตัวแนะนำว่าสิ่งที่แนบมาอย่างแข็งแกร่งของ Hidetaka Miyazaki ต่อ Bloodborne และตารางงานที่ยุ่งของเขาป้องกันไม่ให้เขาดูแล remasters หรือการปรับปรุงใด ๆ และ Sony เคารพความปรารถนาของเขา

แม้จะมีความคิดเห็นที่ผ่านมาของมิยาซากิยอมรับศักยภาพของเกมสำหรับการเปิดตัวฮาร์ดแวร์ที่ทันสมัยและจากการขาดความเป็นเจ้าของ IP ของ Software แต่ Bloodborne ก็ยังคงไม่ถูกแตะต้องเกือบหนึ่งทศวรรษหลังจากการเปิดตัวครั้งแรก อย่างไรก็ตามการดำเนินการทางกฎหมายอย่างต่อเนื่องกับโครงการแฟน ๆ ยังคงมีความเป็นไปได้ของการอัปเดตอย่างเป็นทางการหรือเปิดใหม่เพื่อการเก็งกำไร