Các dự án của người hâm mộ liên quan đến Bloodborne, danh hiệu FromSoftware được hoan nghênh, đang phải đối mặt với những thách thức bản quyền ngày càng tăng từ Sony. Sau một cuộc triệt phá DMCA của bản mod Bloodborne 60fps nổi tiếng vào tuần trước, Lilith Walther, người tạo ra PSX Demake ấn tượng, đã báo cáo một tuyên bố bản quyền về một video YouTube giới thiệu công việc của họ. Yêu cầu bắt nguồn từ việc thực thi Markscan, một công ty được xác nhận bởi Modder Lance McDonald sẽ thay mặt Sony. Đây là cùng một công ty đã phát hành DMCA cho bản vá 60fps của McDonald.
McDonald suy đoán rằng hành động của Sony có thể là một biện pháp phủ đầu để xóa đường cho bản làm lại hoặc remaster chính thức của 60FPS. Lý thuyết cho thấy rằng việc loại bỏ nội dung do người hâm mộ tạo ra liên quan đến "Bloodborne 60fps" và "Bloodborne Remake" sẽ ngăn chặn xung đột thương hiệu nếu Sony chính thức theo đuổi các dự án đó.
Tình hình nhấn mạnh sự thất vọng đang diễn ra xung quanh sự thiếu hỗ trợ chính thức của Bloodborne đối với phần cứng mới hơn. Trong khi người hâm mộ đã đạt được lối chơi 60FP ấn tượng thông qua việc thi đua PS4, phản ứng của Sony cho thấy sự miễn cưỡng tham gia vào những nỗ lực của cộng đồng. Sony vẫn chưa bình luận công khai về vấn đề này.
Cựu giám đốc điều hành của Playstation, Shuhei Yoshida đã đưa ra một lý thuyết cá nhân, cho thấy rằng sự gắn bó mạnh mẽ của Hidetaka Miyazaki với Bloodborne và lịch trình bận rộn của anh ta ngăn anh ta giám sát bất kỳ bản remaster hoặc cập nhật nào, và Sony tôn trọng mong muốn của anh ta.
Mặc dù các bình luận trước đây của Miyazaki thừa nhận tiềm năng của trò chơi về việc phát hành phần cứng hiện đại và thiếu quyền sở hữu IP của Fromsoftware, Bloodborne vẫn không bị ảnh hưởng gần một thập kỷ sau khi phát hành ban đầu. Tuy nhiên, các hành động pháp lý liên tục chống lại các dự án của người hâm mộ để lại khả năng cập nhật chính thức hoặc làm lại mở cho đầu cơ.