王國來:拯救2:一個荒謬的副作用的熱鬧的混亂
王國來:拯救2不僅是一個殘酷現實的中世紀RPG;這是一部喜劇傑作,充滿了意想不到的荒謬。以下敘述了一些最荒謬的側麵任務,同時探索了不可預測的波西米亞世界。這些故事避免了主要的故事情節破壞者,僅關注遊戲獨特的迷人,不可預測的冒險。
目錄:
- 為Troubadours勞作,隻收到一首可怕的歌
- 營救一個酗酒的獵人...並將他直接送到小酒館
- 麵對波羅維亞人,隻是與狗哲學
- 流氓作為小偷並付出代價
- 賣掉一匹被盜的馬並見麵吉普賽人
- 為什麼王國來:拯救2脫穎而出
為Troubadours勞力,隻收到一首可怕的歌
Želejov是一個擁有浴室,戰場和小酒館的城鎮,是兩個懶散的Troubadours夢想著波西米亞音樂征服的家園。然而,他們的野心缺乏資金,樂器和連貫的藝術願景。
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亨利(Henry)渴望協助,從事一係列任務。他偷了一條琵琶(冒著逮捕的風險),隻是折斷了繩子。要求新琴弦由綿羊腸製成。出現進一步的障礙:吟遊詩人欠酒店老板,拒絕擺脫債務,將其視為天才。
在無數的差事之後,Troubadours終於擁有一切所需的一切:樂器,自由和靈感。他們的獎勵?一首令人沮喪的歌曲,榮耀了亨利的平凡漏洞(盜竊,綿羊屠宰和行李攜帶)。當地人畏縮,亨利·弗卡姆斯(Henry Facepalms)和球員笑聲爆發。
營救一個酗酒的獵人...並將他直接送到小酒館
Troubadours的琴弦需要醉酒的獵人Vojtěch遇到狼並爬上一棵樹。救援活動涉及將他帶回營地,救了他的馬,並使他清醒,導致聯盟。但是,將他直接交付給小酒館提供了替代方案。
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選擇了這條路,導致穿越森林和沼澤的跋涉,肩膀上有一個不滿的vojtěch。他到達時的反應?憤怒,抱怨和拒絕進一步的幫助。他們的下一次遭遇隻產生了他棚屋後麵的風景。
麵對波羅維特人,隻是與狗哲學
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小酒館遇到了負責亨利家族悲劇的波羅夫山人。計劃中的對抗會出乎意料的轉變。隨之而來的是社交活動,而不是暴力,導致對接會,過度飲酒和奇異的團體Singalong。
一隻哲學的狗打斷了亨利的生活目的,並向他挑戰湖遊泳(“不要淹死!”探索)。生存,由無法控製的笑聲打斷。
流氓作為小偷並付出代價
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掌握了隱形和入室盜竊後,一個爆發的搶劫將亨利轉變為波西米亞的公共敵人第一。看似較小的監督 - 拆除浮華的配件並將罪惡的氣味洗淨到近距離的情況下。遊戲對細節的關注非常明顯。
賣掉一匹被盜的馬並與吉普賽人見麵
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一匹被盜的馬旨在出售給吉普賽馬商人Mikolaj。但是,Mikolaj的睡眠,馬的逃脫以及長時間吃的粥的訓練會在銷售終於完成之前造成了有趣的延遲。
為什麼王國來:拯救2脫穎而出
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這些軼事隻是暗示了遊戲的獨特魅力。每個決定,無論多麼微不足道,都會帶來令人驚訝的後果。對現實主義和沉浸的承諾確保每個遊戲都是一種獨特而難忘的經曆。波西米亞在等待!