キングダム・カム:救出2:不条理なサイドクエストの陽気なメドレー
キングダム・カム:救出2は、残酷に現実的な中世のRPGではありません。それは予期せぬ不条理であふれているコメディの傑作です。以下は、ボヘミアの予測不可能な世界を探求しながら遭遇した最も馬鹿げたサイドクエストのいくつかを語っています。これらの物語は、ゲームのユニークな魅力的で予測不可能な冒険のみに焦点を当てたメインストーリーラインのネタバレを避けています。
目次:
- トルバドゥールのための労働、ひどい歌を受け取るためだけ
- アルコールハンターを救出し、居酒屋に直接届ける
- ポロブツ人に立ち向かうだけで、犬と哲学するためだけに
- 泥棒として不正に行き、代価を払う
- 盗まれた馬を売ってジプシーに会う
- なぜ王国が来るのか:救出2が際立っています
トラブルのための労働、ひどい歌を受け取るためだけに
浴場、ファイティングアリーナ、居酒屋を誇る町、ゼレホフは、ボヘミアンの音楽征服を夢見ている2つの怠dolなトルバドゥールの本拠地です。しかし、彼らの野心には、資金、楽器、一貫した芸術的ビジョンがありません。
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ヘンリーは、支援したいと思っており、一連のタスクを引き受けます。彼はリュートを盗みます(危険を冒す逮捕)。羊の腸から作られた新しい弦が要求されています。さらなる障害が発生します。吟遊詩人は宿屋の担当者に負っており、彼らの借金を廃止することを拒否し、それを天才の下にとみなします。
数え切れないほどの用事の後、トルバドゥールは最終的に必要なものすべて、楽器、自由、インスピレーションを持っています。彼らの報酬?ヘンリーのありふれたエクスプロイト(盗難、羊の屠殺、荷物の運ぶ)を称賛する魂を砕く鈍い歌。地元の人々は、うんざりし、ヘンリー・フェイスパルム、そしてプレイヤーが笑いながら噴火します。
アルコールハンターを救出して...そして彼を居酒屋にまっすぐに配達する
Troubadoursの弦は、オオカミに出会って木に登った酔っ払ったハンターであるVojtěchによるクラフトが必要です。救助には、彼をキャンプに戻し、馬を救い、彼を落ち着かせ、同盟につながることが含まれます。しかし、彼を居酒屋に直接届けることは代替品を提供します。
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この道が選ばれ、その結果、肩に不満を抱いたヴォイツチュがかかった森と沼地をトレッキングしました。到着時の彼の反応?怒り、苦情、さらなる支援の拒否。彼らの次の出会いは、彼の小屋の背後にある風光明媚な景色の不機嫌な申し出だけをもたらしました。
ポロブツ人に立ち向かうだけで、犬と一緒に哲学するためにのみ
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ヘンリーの家族の悲劇の責任者であるポロブツ人は、居酒屋で遭遇します。計画された対立は予想外のターンをします。暴力の代わりに、社交が続き、マッチメイキング、過度の飲酒、奇妙なグループがシンガロンにつながります。
哲学的な犬が中断し、ヘンリーに人生の目的について講演し、彼に湖の泳ぎに挑戦します(「Do n't Drown!」クエスト)。制御不能な笑いによって区切られた生存が続きます。
泥棒として不正に行き、代価を払う
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ステルスと強盗を習得した後、失敗した強盗はヘンリーをボヘミアの公共の敵ナンバーワンに変えます。一見マイナーな監視 - 派手なアクセサリーを削除し、罪のある臭いを洗い流すための発言 - は、ほぼ芸術を挙げています。ゲームの細部へのこだわりは非常に明確です。
盗まれた馬を売ってジプシーに会う
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盗まれた馬は、ジプシー馬のトレーダーであるミコラジへの販売を目的としています。しかし、ミコラジの睡眠、馬の脱出、長期にわたるおridgeを食べるセッションは、販売が最終的に完了する前に陽気な遅延を作り出します。
キングダムが来る理由:救出2が際立っています
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これらの逸話は、ゲームのユニークな魅力をほのめかしているだけです。すべての決定は、どんなに取るに足らないとしても、驚くべき結果を生み出します。リアリズムと没入感へのコミットメントは、各プレイスルーが独特で忘れられない経験であることを保証します。ボヘミアが待っています!