Netflix 'Gears of War Movie Advances, Marcus Fenix ​​Casting ist noch unbekannt

Autor: David May 20,2025

David Leitch, der anerkannte Regisseur hinter Filmen wie * Atomic Blonde * (2017), * Deadpool 2 * (2018), * Hobbs & Shaw * (2019) und * Bullet Train * (2022) ist Berichten zufolge in Verhandlungen, um den kommenden * Ausrüstung des Krieges * für Netflix zu leiten. Dieses Projekt ist eine Adaption des beliebten Actionspiels von Microsoft, und Leitch wird zusammen mit seinem Partner Kelly McCormick und dem Entwickler des Spiels, der Koalition, produzieren. Das Drehbuch wird von Jon Spaihts, bekannt für seine Arbeit an *Dune *, verfasst.

Es ist mehr als zwei Jahre her, seit Netflix die Rechte an *Gears of War *erworben hat, und es scheint, dass das Projekt endlich an Dynamik gewinnt. Zusätzlich zu dem Film ist auch eine Animationsserie für Erwachsene in der Entwicklung, die der Veröffentlichung des Films folgen soll. Wenn sich die Anpassungen als erfolgreich erweisen, gibt es möglicherweise mehr Ausrüstung des Krieges * Inhalt am Horizont.

Eine der dringendsten Fragen rund um das Projekt ist das Casting von Marcus Fenix, dem Protagonisten der * Tars of War * -Serie. Dave Bautista, ein ehemaliger Wrestler, der als Schauspieler wurde, hat öffentlich den starken Wunsch geäußert, Marcus Fenix ​​darzustellen, und hat die Bestätigung des Mitschöpfers des Spiels, Cliff Bleszinski, eine Bestätigung erhalten.

Das Timing könnte für Videospielanpassungen nicht besser sein, wie mit dem Erfolg von Filmen wie *The Super Mario Bros. Movie *, *A Minecraft Movie *und der *Sonic *-Serie, die alle neue Benchmarks an der Abendkasse festgelegt haben. Andere bemerkenswerte Anpassungen sind der Film * Uncharted * Film, den * Mortal Kombat * -Film und verschiedene * Resident Evil * -Filme.

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In einer kürzlichen Erklärung erklärte Microsoft Gaming -Chef Phil Spencer, dass der enttäuschende Empfang der * Halo * TV -Serie das Unternehmen nicht davon abgehalten hat, mehr Anpassungen seiner Videospiele zu verfolgen. Spencer bemerkte, dass Microsoft aus der * Halo * -Erfahrung gelernt hat und Vertrauen in diese Arena gewinnt.

"Wir lernen und wachsen diesen Prozess, was uns mehr Vertrauen gibt, dass wir mehr tun sollten", sagte Spencer. Er erläuterte ferner, dass das Unternehmen auch Lehren aus der * Fallout * -Anapanation gezogen hat und einen kontinuierlichen Verbesserungsansatz betonte. "Wir haben gelernt, *Halo *zu tun. "

In der Welt der Videospiele entwickelt die Koalition aktiv *Gears of War: E-Day *, ein Prequel der Serie, obwohl noch kein Veröffentlichungsdatum angekündigt wurde.