NetflixのGears of War Movieの進歩、Marcus Fenixキャスティングまだ不明

著者: David May 20,2025

David Leitch、 * Atomic Blonde *(2017)、 * Deadpool 2 *(2018)、 * Hobbs&Shaw *(2019)、および * Bullet Train *(2022)のような映画の背後にある監督であるDavid Leitchは、Netflixのために今後の * Gears of War *映画を指揮する交渉中です。このプロジェクトは、Microsoftの人気のサードパーソンアクションゲームの適応であり、LeitchはパートナーのKelly McCormickとゲームの開発者The Coalitionと一緒にプロデュースする予定です。脚本は、 *dune *での彼の作品で知られるJon Spaihtsによって書かれています。

Netflixが *Gears of War *の権利を取得してから2年以上が経ちましたが、プロジェクトはついに勢いを増しているようです。映画に加えて、大人のアニメシリーズも開発中であり、映画のリリースに続く予定です。適応が成功したことが証明された場合、地平線上にはより多くの * Gears of War *コンテンツがあるかもしれません。

プロジェクトを取り巻く最も差し迫った質問の1つは、 * Gears of War *シリーズの主人公であるMarcus Fenixのキャスティングです。元レスラーになった俳優であるデイブ・バウティスタは、マーカス・フェニックスを描写したいという強い欲求を公に表明し、ゲームの共同作成者であるクリフ・ブレシンスキーから支持を受けました。

Super Mario Bros. Movie *、 *Minecraft Movie *、および *Sonic *シリーズのような映画の成功で見られるように、ビデオゲームの適応にはタイミングが良くありませんでした。その他の注目すべき適応には、 * Uncharted *映画、 * Mortal Kombat *映画、さまざまな * Resident Build *映画が含まれます。

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最近の声明で、Microsoft GamingのチーフであるPhil Spencerは、 * Halo * TVシリーズの残念なレセプションが、ビデオゲームのより多くの適応を追求することを阻止していないと述べました。スペンサーは、Microsoftが * Halo *の経験から学び、この分野に自信を持っていると指摘しました。

「私たちはこのプロセスを通じて学習し、成長しているので、もっとやるべきだという自信が与えています」とスペンサーは言いました。彼はさらに、同社はまた、 *フォールアウト *の適応から教訓を引き出し、継続的な改善アプローチを強調していると詳述しました。 「私たちは *halo *を行うことから学びました。 *フォールアウト *を行うことから学びました。これらのすべてが自分自身に基づいて構築されます。そして、明らかに私たちはこの仕事が好きなXboxコミュニティに私が言うカップルがあります。 「

一方、ビデオゲームの世界に戻って、連合はシリーズの前編であるGears of War:E-Day *を積極的に開発していますが、リリース日はまだ発表されていません。