Avanços de filmes de Gears of War da Netflix, Marcus Fenix ​​Casting ainda desconhecido

Autor: David May 20,2025

David Leitch, o aclamado diretor por trás de filmes como * Atomic Blonde * (2017), * Deadpool 2 * (2018), * Hobbs & Shaw * (2019) e * Bullet Train * (2022), está em negociações para direcionar o próximo filme de War * para a Netflix. Este projeto é uma adaptação do popular jogo de ação de terceira pessoa da Microsoft, e Leitch deve produzir ao lado de sua parceira Kelly McCormick e a desenvolvedora do jogo, a Coalizão. O roteiro está sendo escrito por Jon Spaihts, conhecido por seu trabalho em *Dune *.

Faz mais de dois anos desde que a Netflix adquiriu os direitos de *Gears of War *, e parece que o projeto está finalmente ganhando força. Além do filme, uma série de animação adulta também está em desenvolvimento, planejada para seguir o lançamento do filme. Se as adaptações forem bem -sucedidas, pode haver mais conteúdo * Gears of War * no horizonte.

Uma das perguntas mais prementes em torno do projeto é o elenco de Marcus Fenix, o protagonista da série * Gears of War *. Dave Bautista, ex-lutador que se tornou ator, expressou publicamente um forte desejo de retratar Marcus Fenix ​​e recebeu o endosso do co-criador do jogo, Cliff Bleszinski.

O momento não poderia ser melhor para adaptações de videogames, como visto com o sucesso de filmes como *o filme de Super Mario Bros. *, *um filme de Minecraft *e a série *Sonic *, que estabeleceram novos benchmarks nas bilheterias. Outras adaptações notáveis ​​incluem o filme * Uncharted *, o filme * Mortal Kombat * e vários filmes * Resident Evil *.

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Em uma declaração recente, o chefe de jogos da Microsoft, Phil Spencer, expressou que a recepção decepcionante da série de TV * Halo * não impediu a empresa de buscar mais adaptações de seus videogames. Spencer observou que a Microsoft aprendeu com a experiência * Halo * e está ganhando confiança nessa arena.

"Estamos aprendendo e crescendo nesse processo, o que está nos dando mais confiança de que devemos fazer mais", disse Spencer. Ele elaborou ainda que a empresa também extraiu lições da adaptação * Fallout *, enfatizando uma abordagem de melhoria contínua. "Aprendemos ao fazer *Halo *. Aprendemos ao fazer *Fallout *. Então, tudo isso se baseia em si mesmos. E obviamente teremos um casal que falta. Mas o que eu diria à comunidade do Xbox que gosta deste trabalho é: 'Você vai ver mais, porque estamos ganhando confiança e estamos aprendendo com isso.' "

Enquanto isso, no mundo dos videogames, a coalizão está desenvolvendo ativamente *Gears of War: E-Day *, um prequel da série, embora uma data de lançamento ainda não tenha sido anunciada.