* Atomic Blonde * (2017), * Deadpool 2 * (2018), * Hobbs & Shaw * (2019) 및 * Bullet Train * (2022)와 같은 영화 뒤의 저명한 감독 인 David Leitch는 다가오는 * 전쟁 * 전쟁 * 영화를 감독하기 위해 협상 중이라고보고되었습니다. 이 프로젝트는 Microsoft의 인기있는 3 인칭 액션 게임의 적응이며 Leitch는 그의 파트너 인 Kelly McCormick와 게임 개발자 인 The Coalition과 함께 제작 될 예정입니다. 시나리오는 Jon Spaihts가 *Dune *에 대한 그의 작품으로 유명합니다.
Netflix가 *Gears of War *에 대한 권리를 얻은 지 2 년이 지났으며 프로젝트가 마침내 추진력을 얻고있는 것 같습니다. 영화 외에도 성인 애니메이션 시리즈가 개발 중이며 영화의 릴리스를 따라갈 계획입니다. 적응이 성공적으로 입증되면 수평선에 더 많은 * 전쟁 * 내용이있을 수 있습니다.
이 프로젝트를 둘러싼 가장 시급한 질문 중 하나는 * Gears of War * 시리즈의 주인공 인 Marcus Fenix의 캐스팅입니다. 전 레슬러가 된 배우 인 데이브 바우 티 스타 (Dave Bautista)는 마커스 페닉스를 묘사하려는 강한 욕구를 공개적으로 표현했으며 게임의 공동 제작자 인 Cliff Bleszinski로부터 승인을 받았다.
*The Super Mario Bros. Movie *, *Minecraft Movie *및 *Sonic *Series와 같은 영화의 성공으로 볼 수 있듯이 비디오 게임 적응에는 타이밍이 더 나을 수 없었습니다. 다른 주목할만한 적응으로는 * uncharted * 영화, * Mortal Kombat * 영화 및 다양한 * Resident Evil * 영화가 있습니다.
다가오는 새로운 비디오 게임 영화 및 TV 쇼 : 2025 릴리스 날짜 및 그 너머
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최근 성명서에서 Microsoft Gaming Chief Phil Spencer는 * Halo * TV 시리즈의 실망스러운 수신이 회사가 비디오 게임의 더 많은 적응을 추구하는 것을 막지 못했다고 밝혔다. Spencer는 Microsoft가 * Halo * 경험을 통해 배웠 으며이 경기장에 대한 자신감을 얻고 있다고 언급했습니다.
스펜서는“우리는이 과정을 통해 배우고 성장하고 있으며, 이는 우리가 더 많은 일을해야한다는 확신을주고있다”고 말했다. 그는 또한 회사가 또한 * 낙진 * 적응으로부터 교훈을 얻었으며 지속적인 개선 접근법을 강조했다고 자세히 설명했다. "우리는 *Halo *를하는 것을 배웠습니다. 우리는 *Fallout *를하는 것을 배웠습니다. 그래서이 모든 것이 스스로를 만들어 냈습니다. 그리고 분명히 우리는 우리는 놓칠 수있는 부부를 가질 것입니다. 그러나이 작품을 좋아하는 Xbox 커뮤니티에 말하는 것은 '당신은 더 많은 것을 볼 것입니다. "
한편, 비디오 게임의 세계로 돌아가서, 연합은 배출 날짜가 아직 발표되지 않았지만 시리즈의 전편 인 Gears of War : E-Day *를 적극적으로 개발하고 있습니다.