"Nintendo Switch 2 Auswirkungen auf Systemressourcen, Tech -Experten enthüllen endgültige Spezifikationen"

Autor: Sophia Jun 01,2025

Die Tech -Experten bei Digital Foundry haben die endgültigen technischen Spezifikationen für den bevorstehenden Nintendo Switch 2 vorgestellt, der die Diskussionen unter den Entwicklern über die GameChat -Funktion ausgelöst hat. Während Nintendo Direct des letzten Monats präsentierte Nintendo die Gamechat-Funktionalität von Switch 2, die durch Drücken der C-Taste auf den neuen Joy-Con-Controllern aktiviert wurde. Diese Funktion ermöglicht es den Spielern, andere zu schützen, die entweder die gleichen oder unterschiedlichen Spiele genießen, mit Videounterstützung über eine integrierte Kamera und die Sprachkommunikation über ein zuverlässiges integriertes Mikrofon. Das Chat -Menü der C -Schaltfläche dient als umfassendes Multiplayer -Tool und markiert möglicherweise die ehrgeizigste Online -Initiative von Nintendo seit Jahren.

Spielen Digital Foundry erwähnte, dass Nintendo Entwicklern ein GameChat -Test -Tool bietet, das die API -Latenz und die L3 -Cache -Missers nachahmt, die vom eigentlichen GameChat -System erlebt werden. Auf diese Weise können Entwickler die Funktion testen, ohne aktive Gamechat -Sitzungen zu erfordern. Digital Foundry ist neugierig, wie Gamechat das Endbenutzer-Spielerlebnis beeinflussen könnte. Während es die Leistung nicht beeinflussen sollte, wenn innerhalb von Systemgrenzen die Bereitstellung von Emulationstools darauf hindeutet, dass Entwickler messbarer Effekte berücksichtigen müssen. Wie Digital Foundry bemerkte: "Wir werden interessiert sein zu sehen, wie Gamechat die Spielleistung auf die Spiele auswirken kann (oder auch nicht), da dies ein Bereich von Anliegen für Entwickler zu sein scheint." Das letzte Urteil erwartet die Veröffentlichung von Switch 2 am 5. Juni.

In der Zwischenzeit gab Digital Foundry zusätzliche technische Details zum Switch 2. Die Reservierung des Speichersystems für Switch 2 steht bei 3 GB und bleibt 9 GB für Spiele zur Verfügung. Im Vergleich dazu hatte der ursprüngliche Switch 0,8 GB reserviert und 3,2 GB für Spiele zur Verfügung. Dies zeigt an, dass ein wesentlicher Teil der Ressourcen des Switch 2 für Spiele nicht zugänglich ist, ähnlich wie bei anderen Konsolen, bei denen Systemanforderungen einige GPU -Ressourcen reservieren.

Nintendo Switch 2 System- und Zubehörgalerie

Anzeigen 91 Bilder Der Switch 2 verfügt über einen 7,9-Zoll-LCD-Bildschirm von 7,9 Zoll, der bei 1080p (1920x1080) ausgibt, wobei die Visuals im Vergleich zum 6,2-Zoll-Bildschirm des Switch, das 7-Zoll-Display des Switch OLED und den 5,5-Zoll-Bildschirm des Switch-Lite-Bildschirms erheblich verbessert werden.

Unterstützung für HDR10 und variable Aktualisierungsrate (VRR) bis zu 120 Hz stellt sicher, dass Spielen bei der Unterstützung die Bildraten von bis zu 120 fps erreichen können. Das Docking des Switch 2 ermöglicht das Spielen in 4K (3840x2160) bei 60 fps oder 1080p/1440p (1920x1080/2560x1440) bei 120 fps dank eines von NVIDIA entwickelten benutzerdefinierten Prozessors.

Für einen tieferen Eintauchen in die Enthüllungen von Digital Foundry wird ihr Bericht dringend empfohlen.