Les experts technologiques de Digital Foundry ont dévoilé les spécifications techniques finales du prochain Nintendo Switch 2, déclenchant des discussions entre les développeurs concernant sa fonctionnalité GameChat. Au cours de Nintendo Direct du mois dernier, Nintendo a présenté la fonctionnalité GameChat du Switch 2, activé en appuyant sur le bouton C sur les nouveaux contrôleurs Joy-Con. Cette fonctionnalité permet aux joueurs de spectateur d'autres qui profitent des mêmes jeux ou différents, avec une prise en charge vidéo via une caméra intégrée et une communication vocale via un microphone intégré fiable. Le menu de chat du bouton C est conçu pour servir d'outil multijoueur complet, marquant potentiellement l'initiative en ligne la plus ambitieuse de Nintendo depuis des années.
Digital Foundry a mentionné que Nintendo offre aux développeurs un outil de test GameChat qui imite la latence de l'API et le cache L3 manquait le système GameChat réel. Cela permet aux développeurs de tester la fonctionnalité sans nécessiter de sessions GameChat actives. Digital Foundry est curieux de savoir comment Gamechat pourrait influencer l'expérience de jeu de l'utilisateur final. Bien qu'il ne devrait pas avoir d'impact sur les performances si dans les limites du système, la fourniture d'outils d'émulation suggère qu'il y a un effet mesurable que les développeurs doivent tenir compte. Comme l'a noté Digital Foundry, "nous serons intéressés à voir comment Gamechat peut (ou non) un impact sur les performances du jeu, car cela semble être un domaine de préoccupation pour les développeurs." Le verdict final attend la sortie du Switch 2 le 5 juin.Entre-temps, Digital Foundry a révélé des détails techniques supplémentaires sur le commutateur 2. La réservation du système de mémoire pour Switch 2 se situe à 3 Go, laissant 9 Go disponible pour les jeux. En comparaison, le commutateur d'origine avait 0,8 Go de réserve et 3,2 Go disponible pour les jeux. Cela indique une partie substantielle des ressources du commutateur 2 ne sont pas accessibles aux jeux, similaires à d'autres consoles où les exigences du système réservent certaines ressources GPU.
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Le Switch 2 possède un écran LCD de gamme de gamme de 7,9 pouces de large capable de sortir à 1080p (1920x1080), améliorant considérablement les visuels par rapport à l'écran de 6,2 pouces du commutateur, l'écran de 7 pouces du commutateur et l'écran de 5,5 pouces du Switch Lite.
La prise en charge de HDR10 et du taux de rafraîchissement variable (VRR) jusqu'à 120 Hz garantit que les jeux peuvent atteindre des fréquences d'images jusqu'à 120 ips lorsqu'elles sont prises en charge. L'amarrage du commutateur 2 permet les jeux en 4K (3840x2160) à 60fps ou 1080p / 1440p (1920x1080 / 2560x1440) à 120fps, grâce à un processeur personnalisé développé par Nvidia.
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