“ Nintendo Switch 2 GameChat影響系統資源,技術專家揭示了最終規格”

作者: Sophia Jun 01,2025

Digital Foundry的技術專家揭示了即將到來的Nintendo Switch 2的最終技術規格,引發了開發人員在GameChat功能的討論中。在上個月的Nintendo Direct中,任天堂展示了Switch 2的GameChat功能,該功能通過按新的Joy-Con控制器上的C按鈕激活。此功能使玩家可以通過集成相機的視頻支持和通過可靠的內置麥克風進行視頻支持來觀察其他人享受相同或不同的遊戲。 C Button的聊天菜單旨在用作一種全面的多人遊戲工具,可能標誌著任天堂多年來最雄心勃勃的在線計劃。

Digital Foundry提到,任天堂為開發人員提供了一種模仿API延遲的GameChat測試工具,而實際GameChat系統經歷的L3緩存失誤。這使開發人員可以在不需要主動的GameChat會話的情況下測試該功能。數字鑄造廠對GameChat如何影響最終用戶遊戲體驗感到好奇。雖然如果在系統範圍內,則不應影響性能,但仿真工具的提供表明開發人員必須考慮可測量的效果。正如Digital Foundry指出的那樣:“我們有興趣了解GameChat可能會(或可能不會)影響遊戲性能,因為這似乎是開發人員關注的領域。”最後的判決等待Switch 2在6月5日發布。

同時,Digital Foundry披露了有關Switch 2的其他技術詳細信息。 Switch 2在3GB處的存儲系統保留,使9GB可用於遊戲。相比之下,原始開關保留0.8GB,可用於遊戲3.2GB。這表明Switch 2資源的很大一部分是遊戲無法訪問的,類似於系統要求保留某些GPU資源的其他控制台。

Nintendo Switch 2系統和配件畫廊

查看91張圖像 Switch 2擁有7.9英寸寬的範圍LCD屏幕,能夠以1080p(1920x1080)輸出,與開關的6.2英寸屏幕,Switch OLED的7英寸7英寸顯示器以及Switch Lite的5.5英寸5.5英寸屏幕相比,視覺效果顯著增強。

對HDR10和可變刷新率(VRR)的支持高達120Hz,可確保遊戲在支持時可以達到高達120fps的幀速率。由於NVIDIA開發的自定義處理器,對接開關2以60fps或1080p/1440p(1920x1080/2560x1440)以4K(3840x2160)的速度啟用遊戲。

為了深入了解數字鑄造廠的啟示,強烈建議他們的報告。