Anfang April stellten Fans des Nintendo Switch 2 auf Informationsseiten über das System eine Erwähnung der variablen Aktualisierungsrate (VRR) fest, die schnell verschwand. Nintendo hat nun die Situation bezüglich der VRR -Funktionalität auf dem Nintendo Switch 2 geklärt.
In einer Erklärung zu Nintendolife bestätigte Nintendo, dass die ersten Informationen über VRR falsch waren: "Nintendo Switch 2 unterstützt VRR nur im Handheld -Modus. Die falschen Informationen wurden ursprünglich auf der Nintendo Switch 2 -Website veröffentlicht und wir entschuldigen uns für den Fehler."
Auf die Frage nach potenzieller VRR -Unterstützung für den Docked -Modus in einem zukünftigen Firmware -Update antwortete Nintendo: "Wir haben nichts zu diesem Thema bekannt zu geben."
Dies bedeutet, dass der Switch 2 VRR im Handheld -Modus unterstützt, Benutzer, die in einem Fernseher spielen, beim Start keinen Zugriff auf diese Funktion haben. Die Klärung erfolgt nach Verwirrung durch das kurze Erscheinungsbild und die anschließende Entfernung von VRR -Erwähnungen, wie der digitale Foundry -Mitarbeiter Oliver Mackenzie verfolgt wird.
Obwohl dies diejenigen, die beim Start nach VRR -Unterstützung im Docked -Modus bestreiten können, enttäuschen, bleibt die Hoffnung auf zukünftige Updates. Sony hat zuvor die VRR-Unterstützung in PS5-Konsolen nach dem Start eingeführt, was darauf hindeutet, dass ein ähnliches Update für den Switch 2 möglich sein könnte.
In anderen Nintendo Switch 2 News hat das Unternehmen eine Liste von Spielen angekündigt, die kostenlose Leistungsverbesserungen erhalten, darunter Pokémon Scarlet & Violet und Super Mario 3D World + Bowsers Wut. Darüber hinaus hat der Präsident von Nintendo of America, Doug Bowser, versichert, dass ausreichend Switch 2 -Einheiten geben wird, um die Nachfrage "in den Ferien" zu befriedigen.