"Nintendo Switch 2 para admitir VRR exclusivamente en el modo portátil"

Autor: Christian May 25,2025

A principios de abril, los fanáticos de Nintendo Switch 2 notaron una mención de la tasa de actualización variable (VRR) en páginas informativas sobre el sistema, que rápidamente desapareció. Nintendo ahora ha aclarado la situación con respecto a la funcionalidad VRR en Nintendo Switch 2.

En una declaración a Nintendolife, Nintendo confirmó que la información inicial sobre VRR era incorrecta: "Nintendo Switch 2 admite solo VRR en modo portátil. La información incorrecta se publicó inicialmente en el sitio web de Nintendo Switch 2, y nos disculpamos por el error".

Cuando se le preguntó sobre el posible soporte de VRR para el modo acoplado en una futura actualización de firmware, Nintendo respondió con: "No tenemos nada que anunciar sobre este tema".

Esto significa que si bien el Switch 2 admitirá VRR en el modo portátil, los usuarios que juegan en un televisor no tendrán acceso a esta función en el lanzamiento. La aclaración se produce después de la confusión provocada por la breve aparición y la posterior eliminación de las menciones de VRR, según lo rastreado por el colaborador digital de fundición Oliver Mackenzie.

Aunque esto puede decepcionar a los ansiosos por el soporte de VRR en el modo acoplado en el lanzamiento, sigue habiendo esperanzas de futuras actualizaciones. Sony introdujo previamente el soporte VRR a las consolas PS5 después del lanzamiento, lo que sugiere que una actualización similar podría ser posible para el Switch 2.

En otras noticias de Nintendo Switch 2, la compañía ha anunciado una lista de juegos que reciben mejoras de rendimiento gratuitas, incluidas Pokémon Scarlet & Violet y Super Mario 3D World + Bowser's Fury. Además, el presidente de Nintendo of America, Doug Bowser, ha asegurado que habrá suficiente interruptor 2 unidades para satisfacer la demanda "durante las vacaciones".