No início de abril, os fãs do Nintendo Switch 2 notaram uma menção da taxa de atualização variável (VRR) em páginas informativas sobre o sistema, que desapareceu rapidamente. A Nintendo agora esclareceu a situação em relação à funcionalidade VRR no Nintendo Switch 2.
Em um comunicado à Nintendolife, a Nintendo confirmou que as informações iniciais sobre a VRR estavam incorretas: "A Nintendo Switch 2 suporta VRR apenas no modo portátil. As informações incorretas foram publicadas inicialmente no site da Nintendo Switch 2 e pedimos desculpas pelo erro".
Quando perguntado sobre o suporte potencial da VRR para o modo ancorado em uma futura atualização de firmware, a Nintendo respondeu com: "Não temos nada a anunciar sobre esse tópico".
Isso significa que, embora o Switch 2 ofereça suporte ao VRR no modo portátil, os usuários que reproduzem em uma TV não terão acesso a esse recurso no lançamento. O esclarecimento ocorre depois que a confusão desencadeada pela breve aparência e subsequente remoção de VRR menciona, conforme rastreado pelo colaborador da Fundição Digital Oliver Mackenzie.
Embora isso possa decepcionar aqueles ansiosos pelo suporte à VRR no modo ancorado no lançamento, ainda há esperança para atualizações futuras. A Sony introduziu anteriormente o suporte ao VRR aos consoles do PS5 após o lançamento, sugerindo que uma atualização semelhante poderia ser possível para o Switch 2.
Em outras notícias da Nintendo Switch 2, a empresa anunciou uma lista de jogos recebendo atualizações gratuitas de desempenho, incluindo Pokémon Scarlet & Violet e Super Mario 3D World + Bowser's Fury. Além disso, o presidente da Nintendo da América, Doug Bowser, garantiu que haverá 2 unidades suficientes para atender à demanda "durante as férias".