Début début avril, les ventilateurs du Nintendo Switch 2 ont remarqué une mention du taux de rafraîchissement variable (VRR) sur les pages d'information sur le système, qui a rapidement disparu. Nintendo a maintenant clarifié la situation concernant la fonctionnalité VRR sur le commutateur Nintendo 2.
Dans une déclaration à Nintendolife, Nintendo a confirmé que les informations initiales sur VRR étaient incorrectes: "Nintendo Switch 2 prend en charge le VRR en mode portable uniquement. Les informations incorrectes ont été initialement publiées sur le site Web Nintendo Switch 2, et nous nous excusons pour l'erreur."
Interrogé sur la prise en charge potentielle de VRR pour le mode amarré dans une future mise à jour du micrologiciel, Nintendo a répondu: "Nous n'avons rien à annoncer sur ce sujet."
Cela signifie que si le Switch 2 prendra en charge VRR en mode portable, les utilisateurs qui jouent sur un téléviseur n'auront pas accès à cette fonctionnalité au lancement. La clarification intervient après que la confusion soit déclenchée par la brève apparence et la suppression ultérieure des mentions VRR, suivie par le contributeur de la fonderie numérique Oliver Mackenzie.
Bien que cela puisse décevoir les personnes avides de la prise en charge du VRR en mode ancré au lancement, il reste de l'espoir pour de futures mises à jour. Sony a précédemment introduit le support VRR aux consoles PS5 après le lancement, suggérant qu'une mise à jour similaire pourrait être possible pour le Switch 2.
Dans d'autres nouvelles de Nintendo Switch 2, la société a annoncé une liste de jeux recevant des améliorations de performances gratuites, notamment Pokémon Scarlet & Violet et Super Mario 3D World + Bowser's Fury. De plus, le président de Nintendo of America, Doug Bowser, a assuré qu'il y aura suffisamment d'unités de commutation 2 pour répondre à la demande «pendant les vacances».