Еще в начале апреля поклонники Nintendo Switch 2 заметили упоминание о переменной частоте обновления (VRR) на информационных страницах о системе, которая быстро исчезла. Nintendo теперь прояснила ситуацию, касающуюся функциональности VRR на Nintendo Switch 2.
В заявлении Nintendolife Nintendo подтвердила, что первоначальная информация о VRR была неверной: «Nintendo Switch 2 поддерживает VRR только в портативном режиме. Неверная информация была первоначально опубликована на веб -сайте Nintendo Switch 2, и мы приносим извинения за ошибку».
Когда его спросили о потенциальной поддержке VRR для режима пристыков, в будущем обновлении прошивки, Nintendo ответила: «Нам нечего сообщать по этой теме».
Это означает, что, хотя Switch 2 будет поддерживать VRR в портативном режиме, пользователи, играющие на телевизоре, не будут иметь доступа к этой функции при запуске. Разъяснение возникает после того, как путаница вызвана кратким внешним видом и последующим удалением упоминаний VRR, как отслеживалось участником цифрового литейного завода Оливером Маккензи.
Хотя это может разочаровать тех, кто стремится к поддержке VRR в режиме пристывших при запуске, остается надежда на будущие обновления. Sony ранее представила поддержку VRR в PS5-консоли после запуска, предполагая, что аналогичное обновление может быть возможным для Switch 2.
В других новостях Nintendo Switch 2 компания объявила о списке игр, получающих бесплатные улучшения производительности, в том числе Pokémon Scarlet & Violet и Super Mario 3D World + Bowser's Fury. Кроме того, президент Nintendo of America Даг Баузер заверил, что будет достаточно единиц Switch 2 для удовлетворения спроса на праздники ».