4 월 초, Nintendo Switch 2의 팬들은 시스템에 대한 정보 페이지에서 VRR (Variable Refresh Rate)에 대한 언급을 발견하여 빠르게 사라졌습니다. Nintendo는 이제 Nintendo Switch 2의 VRR 기능에 관한 상황을 명확히했습니다.
Nintendolife에 대한 성명서에서 Nintendo는 VRR에 대한 초기 정보가 잘못되었음을 확인했습니다. "Nintendo Switch 2는 핸드 헬드 모드에서만 VRR을 지원합니다. 잘못된 정보는 Nintendo Switch 2 웹 사이트에 처음 게시되었으며 오류에 대해 사과드립니다."
향후 펌웨어 업데이트에서 도킹 모드에 대한 잠재적 인 VRR 지원에 대해 물었을 때 Nintendo는 "이 주제에 대해 발표 할 것이 없습니다"라고 응답했습니다.
즉, 스위치 2는 핸드 헬드 모드에서 VRR을 지원하지만 TV에서 플레이하는 사용자는 출시 시이 기능에 액세스 할 수 없습니다. 디지털 파운드리 기고자 올리버 맥켄지 (Oliver MacKenzie)가 추적 한 바와 같이 간단한 외관과 이후의 VRR 언급을 제거함으로써 혼란이 촉발 된 후 설명이 나온다.
이는 발사시 도킹 모드에서 VRR 지원에 대한 열망을 실망시킬 수 있지만 향후 업데이트에 대한 희망이 남아 있습니다. 소니는 이전에 출시 후 PS5 콘솔에 대한 VRR 지원을 도입했으며, 이는 스위치 2에 대해 유사한 업데이트가 가능할 수 있음을 시사했다.
다른 Nintendo Switch 2 News 에서이 회사는 Pokémon Scarlet & Violet 및 Super Mario 3D World + Bowser 's Fury를 포함하여 무료 성능 업그레이드를받는 게임 목록을 발표했습니다. 또한, Doug Bowser 미국의 Nintendo 회장은 "휴일을 통해"수요를 충족시키기에 충분한 스위치 2 장치가있을 것이라고 확신했습니다.